indienova.com/u/alsorunning/blogread/3138
制作小队系统时,各种之前的问题乱成一团。……我得再好好想想怎么实现与之前交叉的系统:- 切换时,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体……- 武器与机体关系(切换时,如何处理武器变更)- 玩家机体被击破处理(搜索可用的机体,切换到该机体)-
indienova.com/u/ceasia/blogread/30106
《赛博朋克2077》的次世代版将会在今年春天的某个时刻到来,新的 DLC 也在筹备当中,不过推出时间嘛……值得一提的是,Turtle Rock 工作室已经被腾讯收购,希望有了资金入驻的《喋血复仇》真的可以越来越好……年,两位工作时间均超过 10 年的巡警 Louis Lozano 和 Eric Mitchell 在处理一起正在进行的抢劫案时
indienova.com/steam/game/1883840
建造生存基地,应对多变洋流气候,还要面对自私嗜血狂热分子的侵袭:如匪帮、鱼人、邪恶生物、高文明组织等。……还好旧科技图纸,教你如何建造庞大的基础设施和防御系统,艰难拓展生存空间。……添加至您的愿望单关注我们玩家QQ群:1083290039微信公众号:益时光工作室B站:益时光工作室微博
indienova.com/game/ducks-can-drive-penguins-can-too
在鸭子们教会了企鹅如何开车之后,企鹅们现在已经自信到足以在比赛中正面迎战鸭子了!……有了这个 DLC,你可以在默认的鸭子角色之外,选择以企鹅身份驾车。……究竟谁能获胜——是鸭子,还是企鹅?企鹅也会开车!
indienova.com/game/glare-fall
通过击落敌机获得企鹅硬币,来换取更强力的射击或增加护盾。……Glare 最多能承受两次中弹,可以吃金枪鱼寿司恢复。……故事 在不远的未来,机器人统治了世界
indienova.com/groups/post/102227
OPD《赛博说书人》,这个游戏概念应该是12月的设计。……把设计文档具现,则能够让自己快速清醒。如果游戏的玩法不够有趣,在绘制的时候脑袋是空的。……玩家只能知晓其移动路径,可以选择汇合或者单走
版本:Early Access
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