indienova.com/u/root/blogread/26079
不是蔚蓝么)译者注:本文没有配图,可能挺枯燥。……我被问到很多关于TowerFall还有Celeste中物理工作原理的问题。……在实际移动之前执行此操作很重要,因为移动可能会让我们超出IsRiding检测的范围
indienova.com/groups/post/29431
2018年2.5D横板游戏地下城与勇士,再无其他能够与之抗衡的产品,2.5D横版街机游戏的垄断现象一直在持续…….本设计将以东方文化为基础,导向游戏内容.玩家扮演一名角色,在自我实现和来自世界不断地考验下成长,成为自己…….平台PC端不同平台间限定系统开放数据同步接口.
indienova.com/u/1000water/blogread/34738
最近想找一些关于愿望单的参考数据,没有找到太多,所以就想着把最近我们playtest的数据公开下,如果有想要做独游……《电竞教父》的测试版本只有中文版,而在这期间愿望单增长接近90%来自国区宣传部分:11月11日我们在bilibili……个播放量,就会有1份愿望单增长平均1.8次玩家测试,就会有1份愿望单增长(因为中途有一天记录了当日数据
indienova.com/u/37%E5%8F%B7%E6%9D%91%E6%B0%91/blogread/37628
柯金主播融入剧情需解锁线索,Fan_Ze 同步入驻;新增个人荣誉标识(后期解锁特殊能力)与基础数据记录……,现在可以按 [ TAB ] 查看你在各个阵营的数据以及忠诚度了- 新增基础数据记录(后续更新中异域科技会在部分条件下满足后出现……地形生成逻辑现在和剧情建筑错开,从而解决图层重复叠加- 古兰战车工厂扩建(阳凡设计的建筑)版本提示:剧情大框架下,玩家是被观测的存在
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084
在翻阅资料过程中,看到了《蔚蓝》开发者写的技术文章,就是讲解《蔚蓝》中专门实现的物理系统。……接下来我将从三个方面展开讨论,首先是这套系统的基本思路,其次是在项目中的运用,如何拓展成整个游戏的物理系统……,move是被运动物体用来调用,输入速度,得到位移
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922
道具在系统里要有如下的属性:ID:我们想唯一地识别游戏中的每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……为了组织这些字段,我们可以使用系统里的数据结构:DSMap。……val)ds_map_replace(map_id, "name", "Sebastiano");检测是否为空
indienova.com/steam/game/983780
支持Steam的云同步用户数据和精灵。……提示 双击桌面空白处可添加随机的精灵;在桌面上双击精灵可以将其关闭。……您可以在精灵的配置窗口设置“当精灵被双击时”执行的动作,例如:运行软件、打开文件夹、打开网页、关机等等
indienova.com/groups/post/103983
还加入了一些非国家政治体(比如贩Du集团、金三角电诈集团等等),而且每一个不同的集团都会对游戏的主数值产生影响……如果根除了某些电诈集团,那么国内被诈骗的人也会变少,同时经济效率也将得到提升。……每个人口单位都有自己的就业、工资、房贷、房产数据,也因此他们都具有自己的需求
indienova.com/u/voyager2718/blogread/37650
还加入了一些非国家政治体(比如贩Du集团、金三角电诈集团等等),而且每一个不同的集团都会对游戏的主数值产生影响……如果根除了某些电诈集团,那么国内被诈骗的人也会变少,同时经济效率也将得到提升。……每个人口单位都有自己的就业、工资、房贷、房产数据,也因此他们都具有自己的需求
indienova.com/groups/post/103982
还加入了一些非国家政治体(比如贩Du集团、金三角电诈集团等等),而且每一个不同的集团都会对游戏的主数值产生影响……如果根除了某些电诈集团,那么国内被诈骗的人也会变少,同时经济效率也将得到提升。……每个人口单位都有自己的就业、工资、房贷、房产数据,也因此他们都具有自己的需求
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)