樱之杜†净梦者(Sakura no Mori Dreamers)

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怎么解决这些令人作呕的恶事? 以及,深爱之人被杀害的始末。……圆香被杀的阴霾之下,加入名为“樱之杜·净梦者”的组织,与四位少女一起,彻查解决这些难以想象的恶事,揭开这些你意想不到的真相吧……那么…… 解决了这些事情的吹上慎司,能否从阴影中走出,和四位性格迥异的美少女同伴之间,还会发生哪些动人的故事

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队在游戏研发过程中,经常踩到哪些坑?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23168

刚开始发现不了制作中因为时间的延期以及效果达不到预期而一再返工,内耗严重。②美术想法太多。……容后再议:问题没有实质解决,持续没有拿出解决方案,并一直错的基础上进行研发。……解决方案:高速迭代中,决策者更应当分清问题的紧急主次,开发人员沟通明确风险项,更高效的利用QA资源(

Holo 冒险:SakuraSingularity.exe(Holo ADV: SakuraSingularity.exe)

indienova.com/steam/game/3923980

在那里等待她们的,是充满谜团的邂逅与混乱。……为了回到原本的世界,巫女与伙伴们重逢的过程中,不断直面传送世界的“真相”——本作是一通过探索与解谜推动剧情发展的……关于株式会社CCMCCCMC受Cover株式会社委托,负责包括Steam账号在内的网站的展示、审核、管理及其他必要的相关业务

本周 Steam 值得关注的游戏 02.24 - 03.02(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2025-0224-0302-part-3/

同时万众期待的《怪物猎人:荒野》将于本周上线~ 上一部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与……SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息……16 位怀旧的冒险游戏,由前任任天堂艺术总监、现任漫画大师今村孝矢亲自操刀,改编自他的同名漫画

indienova 网站维护通知

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迁移时间可能会持续 24 小时或者更长,尽管的服务器已经测试和配置完毕,但是不可避免的还会遇到很多问题……:这是一次多年来首次进行的大规模维护工作,并非改版。……更新:数据维护已完成,如有发现问题请及时通知我们!

indie 新闻官:Steam商店限时免费领取 Monaco!

indienova.com/u/news/blogread/3885

《摩洛哥:你的就是我的(Monaco: What's Yours Is Mine)》是一可以单人,也能支持最多四人联机的像素游戏……玩家游戏中可以扮演不同的角色单人或合作完成抢银行、偷文件、越狱等任务。……免费领的游戏里还有不错的音乐,这赚到有没有!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核模式下的中小游戏开发团队,如何挺过今年冬天?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21819

在此前六期活动中,近30作品参加线下路演,每一期呈现的作品都经过了GWB专家团的严格审核,可以说每一期的作品至少是几十甚至上百报名作品中筛选而出……当然,中小团队遇到的问题不止以上提及的这些方面,事实上,游戏创作之难,难方方面面。……itch.io上线试玩版攒一种子用户,参加海外游戏展会接触发行、媒体,海外社交平台上推广,建立游戏用户社区等等

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92561

我要怎么把整个流程平滑的代入?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入……画面呈现的氛围其实有点好看耶 anhanjinj: @JuliusCZL#1 是的,我设置的星球不会很大,因为玩法支撑不了那么大的星球就是浪费玩家的时间

83872309:io类游戏快速开发 3 状态同步

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11375

既然要处理逻辑就免不了使用变量保存一些引用,比如玩家发射的子弹需要用owner变量存储发射者的实体引用……如果遇到服务器端报错Maximum call stack size exceeded不要慌张检查下实体类中是否存在这种引用变量……压缩,不知道gzip压缩对这种小的二进制包压缩效果怎么

电脑 RPG 游戏史 #152:贪婪之秋、天外世界

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-152/

2019Windows, PS4, Xbox One原作者:PFM,译者:LightningChris我总是觉得每发布一款新的游戏……游戏制作团队由里昂那多· 亚斯基(Leonard Boyarsky)和莫西· 凯恩(Tim Cain……自《维加斯》以来,技术进步使游戏能够拥有更加精美的画面和更加舒适的射击体验,但《天外世界》老让人觉得是一老古董

版本:Early Access


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