PatheaGames:《波西亚时光》后续可探索区域首次曝光

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伐木场这个区域已经西亚时光》Alpha3.0中开放,玩家需要完成3个连续的任务才能解锁。……分别是维修伐木场的护栏,解决蝙蝠熊猫的骚扰,以及修建大水车。……玩家每天都可以从伐木场领取木材,这意味着以后再也不用当个辛勤的伐木工,每天在波西亚的世界中到处找树撸了

英雄萨姆 3: BFE(Serious Sam 3: BFE)

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令人恐惧的敌人与生物- 一个由令人难忘的随从们组成的战斗,包括隆隆作响的Scrapjeck和高大的……野兽狩猎和团队野兽狩猎模式中扫清12个单人关卡中的一切骚乱.单人与多人生存模式-在生存模式下(离线)对抗特殊关卡中一又一的敌人……,最后团队生还模式,瞬间杀戮,的负担,团队野兽狩猎和团队生存模式!

英雄萨姆 3:BFE(Serious Sam 3: BFE)

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◎ 令人恐惧的敌人与生物 - 一个由令人难忘的随从们组成的战斗,包括隆隆作响的 Scrapjeck……野兽狩猎和团队野兽狩猎模式中扫清 12 个单人关卡中的一切骚乱.◎ 单人与多人生存模式-在生存模式下(离线)对抗特殊关卡中一又一的敌人……,最后团队生还模式,瞬间杀戮,的负担,团队野兽狩猎和团队生存模式!

当《瓦尔登湖》被改编成第一人称游戏

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失败也不会带来死亡,只会“晕倒”,而且几乎一瞬间就能康复。不需要选择不同的门锁,也不用花心思解谜。……铁路一年穿过小镇,而工人们很快就会在全美铺设成千上万英里的电报电缆。……他加入团队是在三年旧金山的游戏开发者年会上听到富勒顿提起《瓦尔登湖》这个项目之后

Rain World: 活着真好

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毫不掩饰地,这款游戏展会上给我带来的游玩体验大致会处于屎和烂之间,最终可能让错过这款踩着17年一季度尾巴发售的佳作……或许是游戏玩家每次失败后都能为其带来一段全新的冒险,也或许是因为是个总想从虚拟世界寻找那么一丝真实感的玩家……这里并不想灌一鸡汤鼓吹什么生命的真谛,只是强烈建议感兴趣的人可以步入雨后的世界来一场非比寻常的旅程

枪之命运(Fate of Gun)

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你是一个宇宙旅行者,旅途途中遇见了宇宙海盗,此时你们来了一场生命的博弈,赢了获得海盗宝藏,输了付出代价……点击FIRE后按钮置灰;你先开枪,如果是实弹,你游戏失败,本局游戏结束;如果是空弹,则海盗会继续开枪同时……,则海盗会继续开枪如果海盗开枪是实弹,本局游戏结束,你胜利,结算奖励如果海盗开枪是空弹,游戏继续,FIRE

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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关于游戏暑假结束后儿“家里听到关于“儿“的一些旅行故事,瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,西班牙内尔哈海边等虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单的进行互动

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

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关于载具的话,骑乘动物和开车还是两回事,因为开车涉及到一些操作啊,比如轮子的转向啊,他的骑乘方式和骑乘动物是完全不一样的……现在我们也是处理这个问题了,尽量在下一个版本中提高帧数。……再有就是,这几天我们看了国内外很多西亚时光的录制视频,发现所有玩家的开局方向有点单一,这也和我们的设计有关

【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

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将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计关卡或者修改已有关卡的流程。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一。……Youtube 地址B 站地址视频中提及的链接PS 画瓦片(tile)教程教程里用到的瓦片下载 unity

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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但是这个jam是评委制的,评委并不太中意的游戏(被成是"营销作品"印象深刻(笑))。……,保持头脑清醒→大失败,结论是生活作息什么的不适合( ̄▽ ̄)四、总结&反省1、长时间的单独开发……4、总算靠着游戏能够生活了《拣爱》发售之前辞职的一年半里,游戏带给我的收入是零

版本:Early Access


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