indienova.com/u/hellsing/blogread/1848
况且我们游戏本身也没有提出新的游戏概念,用手机也能体验新的体验,只是在做一款游戏而已,因此游戏玩家大多保持了观望……、绿光大旗,国内玩目前的风向就是先关注,然后支持一波,我不是在说玩家们盲目,相反的大多数玩家都很谨慎,……······咳咳突然说跑题了
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690
但是这个jam是评委制的,评委并不太中意我的游戏(被说成是"营销作品"印象深刻(笑))。……,保持头脑清醒→大失败,结论是生活作息什么的不适合我( ̄▽ ̄)四、总结&反省1、长时间的单独开发……4、总算靠着游戏能够生活了在《拣爱》发售之前我辞职的一年半里,游戏带给我的收入是零
indienova.com/steam/game/2187570
故事深夜,你在茂密的森林中沿著高速公路行駛,璀璨的星光照亮了你的道路,參天大樹在風中搖曳,一切都很好………雖然,我在說什麼,他們無論如何都會注意到你。遊戲特色 經典的獨立恐怖氛圍。……你一個人在這裡,幫助不會來,一個昏暗的手電筒(也經常耗盡電池)是你唯一的朋友
indienova.com/u/18059725508/blogread/24458
爱上火车稍微评测 雏一波莱特还是一样的希望结局啊不错不错就是好长......我又跑了!……别和我说这个游戏比三色还要长...........三色我凭着毅力弯下来,这个是要累死我
indienova.com/steam/game/41070
令人恐惧的敌人与生物- 一个由令人难忘的随从们组成的新战斗营,包括隆隆作响的Scrapjeck和高大的……野兽狩猎和团队野兽狩猎模式中扫清12个单人关卡中的一切骚乱.单人与多人生存模式-在生存模式下(离线)对抗特殊关卡中一波又一波的敌人……,最后团队生还模式,瞬间杀戮,我的负担,团队野兽狩猎和团队生存模式!
indienova.com/game/serious-sam-3-bfe
◎ 令人恐惧的敌人与生物 - 一个由令人难忘的随从们组成的新战斗营,包括隆隆作响的 Scrapjeck……野兽狩猎和团队野兽狩猎模式中扫清 12 个单人关卡中的一切骚乱.◎ 单人与多人生存模式-在生存模式下(离线)对抗特殊关卡中一波又一波的敌人……,最后团队生还模式,瞬间杀戮,我的负担,团队野兽狩猎和团队生存模式!
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833
说真的,我挺支持诺娃征集一下类似于《indie开发者痛苦百科》这么一类东西的,我认真的相信在这条路上出现不同程度焦虑和压力的大伙儿在最困难的时候……不退出的原因其实很简单,半途而废这件事情实在是太没意思,太让我自个儿鄙夷了,因为人生的前十几年里面我在不停的重复实践半途而废……归根结底还是想挣钱的,如果光空谈说什么灵魂交汇了次元穿越了,但是挣的钱还不如去街上要四年饭多的话,这件事失败就是失败了
indienova.com/steam/game/3510710
途中,你需要聚集力量、结交盟友和树敌、建立并扩展你的基地营,还要探索四个截然不同的区域——在不断追问你存在意义的同时……基地营你的基地营既是避难所,也是每次攀登的出发点。这里,一堆噼啪燃烧的营火是你主要的能量复苏来源。……与此同时,结交盟友或许能为你在艰辛旅途中提供无价的支持
版本:Early Access
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