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发起:CrapTears 我一直都很感谢格斗游戏,给不会真实格斗的我教会了很多如何让自己变强的道理。……急躁只会导致更多失败,静心才能获胜。赢过别人的强大不是强大,赢了自己的力量才是强大。……这些道理看上去很俗很中二很日漫,但我都是在很小时候都领略……或者说见识到的吧,那时候还没有看过任何热血类作品
indienova.com/u/wandererbutcher/blogread/37214
伤葵逃脱,解释说那些儿童早在之前就被赶入焚化炉烧死,自己在战争中失去了所有,早就和锈斑一样一心求死,只为复仇了……额,锈斑这段个人线基本上受《这是我的战争》中在玩家中口碑极高的“战神”罗曼的形象影响,“单兵突营”也是受此启发……,额,“单兵突营”
indienova.com/groups/post/103847
伤葵逃脱,解释说那些儿童早在之前就被赶入焚化炉烧死,自己在战争中失去了所有,早就和锈斑一样一心求死,只为复仇了……额,锈斑这段个人线基本上受《这是我的战争》中在玩家中口碑极高的“战神”罗曼的形象影响,“单兵突营”也是受此启发……,额,“单兵突营”
indienova.com/u/fluffyou/blogread/37137
GoldFire Studios今天正式宣布,其备受期待的第一人称叙事冒险游戏《极地觉醒》将于9月18日在PC……在《极地觉醒》中, 玩家们将扮演凯,面对极端寒冷的环境,探索广袤的冰原,并深入隐藏的奇异建筑结构,寻找失踪的伙伴……经过十多年的成功,GoldFire Studios现希望拓展到更为亲密的单人体验——《极地觉醒》
indienova.com/game/perseverance-part-3
在试图保护自己家人的父亲杰克和逃避麻烦的前特工凯伦之间互换,帮助他们形成一个不可能的联盟
indienova.com/u/purestudio/blogread/28687
打电话前我特地充了两百话费,打完发现7分钟左右扣了50多。……游戏制作的思考有时候关注我的朋友会鼓励我说希望我下个游戏是个爆款。……如果总是想做个爆款实现财务自由,估计每天会活得很痛苦
indienova.com/u/purestudio/blogread/11726
回顾这一年发现,虽然没达到预期,但也还可以。……常常会看到有人说玩过很多游戏如果他来会做得更好,但我觉得我来做未必会比他们(银河战士恶魔城)做得好,但致敬一下有点自己小东西还是可以试试……做游戏还有一个最重要的,就是认清自己,与其一来秒天秒地秒宇宙然后能力不够失败,还不如先从自己能做好的做好
版本:Early Access
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