小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

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工作室初创人员包括:制作人(B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……前期团队规模6-8人。公司选址将在上海或周边城市。……是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577

独立游戏 1 分钟-鲤 KOI

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对鲤的感觉 我说几点印象深刻的。首先画面清新舒服,zeta 的音乐很用心。……最后一部分很不喜欢,完全是无脑的重复,同时地图的巨大让不得不使用了一次提示,这里已然开始烦躁,……1 分钟视频 还增加了Bilibili的视频,想弹幕的小伙伴可以去看看哦

lsowo:Wenjia評測與心得

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Wenjia評測等了好久終於讓等到這個遊戲了,這遊戲只能給四個字:令人驚艷遊戲當中,你扮演的一隻貓……,能量及物質世界遊走遊玩過程中,的身心是完全放鬆的,感覺就是那隻貓遊戲無論是背景音樂或者是風景都十分講究……雖然說這遊戲很令人心神安寧,但是一口氣結束的話,真的會讓人想砸腦,所以玩到一半就跑去洗澡了;難度是絕對有的

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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这就是宇智波家族的羁绊,的桌游的社交形态志在还原这样一种情形。……在结算阶段所有玩家可以使用林恢复血量;当在结算阶段时率先失去血量的玩家或视为决斗失败;如果决斗到最后双方都没有失去血量……补充说明1.游戏里,若无特殊说明,摸牌即是从游戏牌堆顶摸牌

【游戏制作工具箱】“系统驱动型游戏”的崛起

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编者按今天的虽然是两个月前的老节目,但是对于游戏开发者来说,这是相当有意义的一期。……来听听 Mark Brown 是怎么的吧。……,该系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视

【中英字幕】【GDC2020】多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

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来自 GDC2020 的线上演讲,由拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的……,如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制 来自 GDC2020 的线上演讲,由拳头游戏(Riot……Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的,如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制

小组帖子:近期练手做的一款纸片人魂like,欢迎吐槽关注

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ps:2年创业失败,工作室关闭了。最近属于是业余时间做游戏项目。……ps3:想试玩游戏也ok,请客喝咖啡!……缅北也怕啊 compass: @Maestro#2 是的,目前探索中,打算找人测试 Nova-InU4

Asset Store 资源商店双 11 大促,万款资源 5 折热销

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促销信息活动时间:2018 年 11 月 11 日5 折优惠券:SINGLESDAY2018使用方法:结算输入……,结账时总额结算下方输入 5 折优惠券 SINGLESDAY2018,点击生效后总额会立减 50%;……最后完成付款,并下载相应资源,请在付款再三确认折扣券是否生效

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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剧本这块就是负责了,可以的详细些。……希望本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相……这只是在理想开发的脑洞和想法

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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这个动态生成表单的能力整个软件中都有体现,可以软件中所有表单都是动态生成的。……队伍发现了一个上锁的宝箱,玩家有四种选项:砸开、撬开、用钥匙打开和离开。……记得之前的,触发陷阱要做伤害判定的逻辑吗?

版本:Early Access


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