indienova.com/steam/game/2960120
高度標高林間臨海臨界活動限界公園」(通称8K)は8番出口やリミナルスペース、その他都市伝説やSCPなどにインスパイアされた短編……高度標高林間臨海臨界活動限界公園」(通称8K)は8番出口やリミナルスペース、その他都市伝説やSCPなどにインスパイアされた短編……プレイ時間1ゲーム15分~60分想定 プレイ動画投稿及び配信のガイドライン・プレイ動画投稿及び配信大歓迎
indienova.com/gamedb/list/747/p/1
游戏流程还是觉得有些短,意犹未尽,并且在苏美的章节间频繁切换,有点混乱。总体上对我来讲还是佳作。……流程时长不是太长,有点意犹未尽
indienova.com/u/brothershort/blogread/25796
连续画了好几幅大尺寸厚涂画法的像素画之后,想回来找找小尺寸赛璐珞画法的感觉——主要是因为大尺寸太费时间了……然后画得,呃,有点崩
indienova.com/groups/post/320
Humble Ray: 咋觉得不像像素 eastecho: @Humble Ray#1 是像素 Oncle: 有点恐怖……Pixels: 效果不错 mutoo: @eastecho#2 这个感觉不太像素,只能算低分辨率吧
indienova.com/u/dogtwo/blogread/30601
玩老头环的时候发现了一些设计有点塞尔达的感觉其中一部分是开放世界设计的常规操作另外一些则是我觉得可能大师之间互相借鉴的地方那么接下来就看看有哪些地方吧
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34480
支持以企业为核心的全角色、全场景、全领域的多业态业务,实现企业端到端的闭环管理,采用“核心软件+行业包”……共享数据、应用乃至管理,将成为未来企业尤其是行业龙头企业在产业链层面的重点诉求。 ……数字化时代赋予了企业运营管理新的内涵,企业管理软件必须水涨船高,满足新型企业的新业态、新链路和新管理
indienova.com/u/ccx01/blogread/5244
需要用android studio打开studio的包进行修改版本号后再打包。…………但第一次改版本号但时候折腾的死去活来……另外,我的包加固一直都是失败,就不加密了。……然后,搜了一下dolo……在其他渠道上看见了……心情有点复杂……如果他们不乱改dolo(比如瞎弹广告)
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4947
虽然下载了语音包,可是语音还是时有时无,想尝试清空内存重新下载语音,但是在设置中并没有找到清空缓存的功能……倒是发现,服装店没有按标签或者风格做分类,有点可惜。……即使保持BGM不换,如果进入剧情模式前能淡出BGM,进入剧情后再重新播放该BGM,感觉就会好很多
indienova.com/gamedb/list/746/p/1
Behind the Frame: The Finest Scenery)画面音乐都很不错,作为一个意在叙事的短流程作品……游戏设计别出心裁,剧情本身也很有水平,应该是国产游戏的佳作了,最好的章节是致命剧本DLC,另外两个DLC感觉设计上有点跳……游戏流程还是觉得有些短,意犹未尽,并且在苏美的章节间频繁切换,有点混乱。总体上对我来讲还是佳作
indienova.com/u/2439905184/blogread/29826
从零开始创造自己的二进制封包文件-第二讲-文件拼接与读取(理论) 由于我们把不同的文件合并成了一个文件
版本:Early Access
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