叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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但是当我这样的时候,学生们通常会说这是课程最好的时候!……Gustavo Tondello:对于一门关于商业系统分析的大学课程,我使用一个简单的平台,学生可以提交任务……在这种情况下,我不认为游戏化有助于激励学生做更多的事情,但至少他们更有动力去做必要的工作——正如一些人在评价中提到的那样

无言老婆(The Old Woman)

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The Old Woman | 無言老婆是一款以日本为舞台的心理惊悚游戏。……故事 为了上大学,主角搬到了乡下。然而,自从他开始去某间公共澡堂后,诡异的事情就接连发生。……游戏特色 - 以日本为背景的恐怖游戏- 第一人称步行模拟器- 两个结局 游戏时长 大约 1 小时即可通关

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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TAG 有不同程度的学生,如本科生,研究生甚至博士生,你可以介绍一下你们不同的课程吗?……与教授一起,学生们也在制作自己的游戏。……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?

恶臭男(The Rotting Man | 悪臭男)

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《The Rotting Man | 悪臭男》是一款描绘在日本网吧工作的主人公的心理恐怖游戏。……故事进入大学的主人公开始在一家网吧打工。……如果可以的话,希望您能在视频说明栏中添加Steam页面链接

分享一下我使用的各种生产工具

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可以和 Visual Studio Code 一起用。Godot 甚至能在安卓跑。……像图里这样,制作效果原型图用它很合适。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声,那里也可以找到高质量可商用素材

晶能少女(J-Girl)

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游戏背景是在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶能(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……游戏玩法为横板射击+塔防(玩家可以通过技能召唤出防御塔)灵感来源自在玩合金弹头的时候,当我打boss时……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

小组帖子:组建新手游戏开发小组

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发起:FROZ3N 本人在校大学生,程序,Unity用的还不是很熟练,想找几个志同道合的人游戏,策划

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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中文译者:
何威(北京师范大学数字媒体系副教授,北京师范大学数字创意媒体研究中心副主任,《游戏改变教育……弗雷明汉州立大学心理学系,美国
Department of Psychology, Framingham……University of Enna, Enna, ItalyStarcevic Vladan 
悉尼大学生理学系

Kanji Trainer Portable

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京都大学 阿辻哲次教授監修 財団法人日本漢字能力検定協会協力 漢字トレーナー ポータブル, Kyoto

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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初中时,您有什么特别的爱好吗?冈田智:初中时,我非常喜欢无线电。……——和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

版本:Early Access


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