ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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以上是游戏的介绍,看了后第一感觉是惊讶甚至有点搞笑,想心凉,如果此类现象还将继续发展下去的话,那么未来将是一片灰暗……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……一个社会的法制没有建设好,就会影响到教育教育,乃立国之本,我不是日粉,但日本之所以能够从二战之后的一片废墟当中这么迅速地恢复过来

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

以上是游戏的介绍,看了后第一感觉是惊讶甚至有点搞笑,想心凉,如果此类现象还将继续发展下去的话,那么未来将是一片灰暗……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……一个社会的法制没有建设好,就会影响到教育教育,乃立国之本,我不是日粉,但日本之所以能够从二战之后的一片废墟当中这么迅速地恢复过来

晶能少女(J-Girl)

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游戏背景是在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶能(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……游戏玩法为横板射击+塔防(玩家可以通过技能召唤出防御塔)灵感来源自在玩合金弹头的时候,当我打boss时……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

小组帖子:组建新手游戏开发小组

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发起:FROZ3N 本人在校大学生,程序,Unity用的还不是很熟练,想找几个志同道合的人游戏,策划

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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初中时,您有什么特别的爱好吗?冈田智:初中时,我非常喜欢无线电。……——和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/steam/game/1202310

她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆红Cosmos。……她贪婪到甚至可以说是“恋钱癖”,拒绝任何男人的追求……直到有一天,她遇见了广记。……Cosmos MorettiCosmos是当下最火的红,在RapidPound的粉丝多达三百多万

樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/game/sakura-succubus

她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆红 Cosmos。……她贪婪到甚至可以说是“恋钱癖”,拒绝任何男人的追求……直到有一天,她遇见了广记。……Cosmos MorettiCosmos 是当下最火的红,在 RapidPound 的粉丝多达三百多万

Kanji Trainer Portable

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京都大学 阿辻哲次教授監修 財団法人日本漢字能力検定協会協力 漢字トレーナー ポータブル, Kyoto

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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业界大佬会来给学生做 lecture,也会在主动联系的情况下指导游戏项目。……老师会推荐合适的学生进入游戏公司实习与工作。毕业设计也可以替换为游戏公司的实习项目。……写写脚本和画画蓝图也许可以,但绝不可能制作出一款真正的游戏

孤堡重围(Under Siege)

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~ 孤堡重围是一款有着轻度Rogue-like元素的回合制牌游戏,我们在传统战棋游戏的基础,独创了……【流】的威力可以交换位置的战棋,延展更多走位思路创新槽构筑系统:的词缀使得同张牌不同槽打出……游戏特性: Roguelike 回合制塔防 创新战斗 剧情 超紧凑策略 养成 获得奖项: 第七届杭州大学生创新创业大赛

版本:Early Access


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