indienova.com/u/dream/blogread/1018
好了言归正传,关注我们这么久很期待大家对我们有更深入的了解,下面我来简单介绍下,目前光明重影是款国内独立游戏……不同于国内目前市场泛滥的武侠风,我们坚信有创意的团队,分分钟走上人生巅峰。……内心独白:只有足够的重量才能与我的技能媲美接下来到了猜猜我是谁环节按照国际惯例此时应奉上场景照一张
indienova.com/groups/post/543
有猫的尾巴: 第5关是什么 我都忘了 现在在第14关 了脚喵: 同第14关,第5关早忘了~ 璇渊-梦馨……我说就很熟悉,国人做政治题材还是不多的。…………然而找了一圈没找到 Benmolly: @tkchu#16 好像在必买游戏里还是会员里 tkchu
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34849
今晚打算着手开做乌克兰战争的demo。……预计前作的主人公尼古拉斯·奥古斯汀的后裔将作为国际军团的一员登场。这个年轻人还会姓奥古斯汀吗?……之前的预告摘录:https://www.douban.com/review/15070039/这个游戏会是什么样的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25463
随着先进的科学技术在国际上的共享程度加强,人们在不断地扩充自己的知识体系,电子音乐的人才为了与国际接轨……那么未来电子音乐将有什么样的发展呢?下面跟着游戏音乐制作小编一起来看看。……电子信息技术的发展,在电子音乐领域出现前所未有的创新环境,网络环境给科研实验室提供了新的途径和平台,依靠网络,借鉴国际上已有的科研基础
indienova.com/u/teapoly/blogread/4511
两者可以做不同的料理,问题又来了,不同的料理又有什么差异存在呢?……茄子可以不去种,但是茄子必须得有,不然就会觉得这游戏少了点什么,毕竟给一个茄子也不会有什么坏处。……不会有什么坏处……么?
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……回过头说,对独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利
indienova.com/groups/post/100988
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indienova.com/steam/game/962510
周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?……周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……等待你的是什么:- 令人兴奋的调查- 可怕的实验- 黑暗中的秘密- 令人震惊的事实- 许多结局 我们不负责您的噩梦
版本:Early Access
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