indienova.com/groups/post/32822
目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦……~,微信 574298397 qq 574298397 官网:www.appcpi.com knottt……超轻和解谜小游戏有兴趣吗?
indienova.com/groups/post/100829
请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……即使有了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己做,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道……想咨询一些相关的问题
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
线性叙事要求玩家一直呆在一条线上,没有别的地方去。说白了,就是被安排了。被安排是好事吗?……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……一款线性叙事的游戏,剧情要求玩家来到5个不同的城市,寻找4样东西(再多我怕我一辈子也做不完了)
indienova.com/steam/game/1627840
这里有奇特的集市,有能在手心创造整个宇宙的忧虑女孩,以及为了开悟而割舍血肉的神秘教徒。……你会购买它吗?在奇特的集市上,有一个忧虑的女孩,她能在自己的手心中创造整个宇宙。……选择一个杯子,并提供一些材料,莉拉就能根据你的特殊要求制造出一个宇宙。唯一的问题是:你会购买它吗?
indienova.com/groups/post/90908
难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实吗?……+美术”,就是以“冲动 + 技能”为最根本的目标和支撑的,做游戏 = 冲动 + 技能的说法所要求的,是审视游戏工业中的不同部门……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?
indienova.com/groups/post/32708
创业孵化园内独立办公室,希望本地,异地亦可,奔着比赛/大厂独立游戏扶持计划也就是最终发行去的,我们是一群有热情有爱……动画现状:玩法及核心机制确定,demo系统架构搭建完毕,美术素材第一套用于搭系统架构的初版本绘制完毕我们的要求……hardhuang: 加油 喵: 有联系方式吗
版本:Early Access
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