小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

indienova.com/groups/post/32822

目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app store和google store ,兴趣的小伙伴可以找我哦……~,微信 574298397 qq 574298397 官:www.appcpi.com knottt……超轻和解谜小游戏兴趣

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……即使了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道……想咨询一些相关的问题

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

线性叙事要求玩家一直呆在一条线上,没有别的地方去。说白了,就是被安排了。被安排是好事?……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……一款线性叙事的游戏,剧情要求玩家来到5个不同的城市,寻找4样东西(再多我怕我一辈子也不完了)

出售宇宙(Universe For Sale)

indienova.com/steam/game/1627840

这里奇特的集市,能在手心创造整个宇宙的忧虑女孩,以及为了开悟而割舍血肉的神秘教徒。……你会购买它?在奇特的集市上,一个忧虑的女孩,她能在自己的手心中创造整个宇宙。……选择一个杯子,并提供一些材料,莉拉就能根据你的特殊要求制造出一个宇宙。唯一的问题是:你会购买它

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

难道游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……+美术”,就是以“冲动 + 技能”为最根本的目标和支撑的,游戏 = 冲动 + 技能的说法所要求的,是审视游戏工业中的不同部门……一些人说,游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?

诺娃独立游戏通讯 2023-#8

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你能坚持到最后?……功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有 5%左右的工作量没有,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……,写作能力强需要对能力有要求,希望能完成对应的测试

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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99926Snowpiercer the SRPG来自:热爱游戏制作的大学生会员:zhangyutong926有人看了飞的……问题欢迎私信!……速来先给大家放出一些项目可公开的内容(抱拳)坐标上海/广州 美术、策划、程序、运营我们都招《熔芯聚变》是我们团队的第一款产品,我们希望一款对内容追求

诺娃独立游戏通讯 2021-#40

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/ 供求最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。……任职要求:本科及以上学历,计算机相关专业优先;3 年以上 Unity3D 相关实际开发经验,独立游戏开发经验优先……职位要求:本科及以上学历,3 年以上游戏设计或开发经验

小组帖子:【触月游戏工作室】横板武侠游戏需要美术和动画盆友!

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创业孵化园内独立办公室,希望本地,异地亦可,奔着比赛/大厂独立游戏扶持计划也就是最终发行去的,我们是一群热情有爱……动画现状:玩法及核心机制确定,demo系统架构搭建完毕,美术素材第一套用于搭系统架构的初版本绘制完毕我们的要求……hardhuang: 加油 喵: 联系方式

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-12/

素材使用网上授权可以使用,数量上不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的。……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……来自:滚筒洗衣机啊作者引语:周好像提到说会出 BOSS“中国厨师”的色稿,不过由于原画的复杂程度和我们制作人的高要求

版本:Early Access


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