indienova.com/groups/post/29979
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……关于队友招募熟悉游戏制作流程的策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整对卡牌和模拟经营类游戏有研究对程序的实现逻辑有一定的了解
indienova.com/game/mother-ghoul-the-curse-of-unborns
我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我? 我的天啊,我们已经尽了一切努力!……她每年都要为六个死胎儿要求鲜血。我们必须服从她!……我们为我们对你所做的事情感到抱歉,但这是保持世界不被她的黑暗吞噬的唯一方法
indienova.com/steam/game/1608180
在外星人追捕您之前先对其进行追捕。……在外星人追捕您之前先对其进行追捕。……发现土卫六的真实情况,并揭露导致殖民船扩散到国外的险恶力量
indienova.com/game/tomboys-need-love-too
当凯听说邻居克莉丝会过来和他同居一段时间的时候,他对此并没有什么想法,毕竟她的父母去国外出差了,更何况自孩提时代起他们就是最好的朋友……对凯而言,她只是“众多男生中的其中一个”,在一起过夜也没什么大惊小怪的。……而唯一的遗憾之处在于:每当有人对她加以赞美,恶毒的流言也会随之而来,并将她拉入泥淖之中...
indienova.com/u/shalu/blogread/12011
我自己在游戏方面是纯日系爱好者,文化方面则是对一些中国传统文化很有情怀。……现在PC端主机端游戏方面基本只有国外往国内输出,鲜有国内输出到国外的。……现在懂得小说创作的作者很少同时懂游戏,国内的主流文案策划对剧情也不是那么讲究,这种现状令人苦恼
indienova.com/groups/post/103350
对角色剪影及材质质感有深刻认识有较强的自主学习和沟通能力,工作积极主动,按时按量完成工作内容热爱单机游戏(划重点)【岗位需求】大专及以上学历
indienova.com/game/shipos-1994
游戏内和 Steam 上均由 Google 翻译提供英文翻译所以你因家庭的失败而被抛弃航运帝国,你不知道从哪里开始……、仅运营某些合同类型(干货、液体、资源),还是运营符合您的航线规划的某种类型的船舶,我们都能满足您的要求……对吗? 并且还有更多!
indienova.com/u/marchrious/blogread/4896
同样作为主线大致相同多结局的侠前,在这一点上做的颇具争议。……也可能是因为中国的单机游戏产业远不如国外,游戏设计跟不上国外大厂,侠前还用着最原始的手动储存读取档位的……其实这和游戏设计者的理念有关,国外设计者认为,多结局rpg的选择,由玩家的不同而会不同
版本:Early Access
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