indienova.com/groups/post/29270
我现在也在犹豫找一份稳定工作,还是做独立游戏,希望可以在IndieNove找到志同道合朋友或合作伙伴。……QQ:525405647BestRegards Eric: 我也受够了每天上班了,想自己做点自己喜欢做的游戏……我现在开始着手做少儿编程培训,之前自己做的游戏在很多小学生喜欢玩
indienova.com/groups/post/102232
我们做本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
原来用户命令什么,电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么办。……不是不给你办,是要慢慢办,按计划办,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……,如果你以此法做XXX,便做XX)前面就是事件发送时做的事情,后面是事件被处理时才会发生的事情
indienova.com/u/diestr/blogread/23075
这是最近做的效果演示合集,想以此风格风格做游戏,需要8~10人团队做三年左右
indienova.com/groups/post/103128
发起:多吃蔬菜多睡觉 找小伙伴一起做游戏啦,思路大概是做独立性、趣味性、商业化平衡的游戏,以下是具体的介绍……:1.我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验……2.我的技能:主要是集中正在策划(数值、系统、关卡都会)+运营(商业化、版本等)+发行(国内海外投放买量都会
indienova.com/groups/post/23
发起:eastecho 如果使用 RPGMaker 来做确实简单,而且现在居然也支持全平台了,就是画面让人一看就知道了……有不少玩家是看见是 RPGMaker 做的就跑掉了。……现在 RPGMaker 做的著名的也就 To the Moon 系列吧,好像还有 Lisa……
indienova.com/u/longtime/blogread/36597
万智牌的官网有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……相比纸质卡牌所没有的一个部分是,图形界面需要向玩家发出提示,提示他当前可以做的选择,但如何确保所有选择都是正确的并且囊括了所有选择……不过文章里没有细说这些是怎么做的
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我:老师,我是xxx,我参加过几次ggj,有过做游戏的经验,请允许我一个人组队(当时几个做游戏的老师都不允许单人组队……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域网了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……用原生的GUI开始做。就是现在这个游戏的原型
indienova.com/u/liangxie/blogread/28520
总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱买你游戏?。……,所以做技术的童鞋做独游其实是有很多优势的。……GameJam 慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州办的一次
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)