小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

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Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web发到哪里

杂项:微型奇遇(Misc. A Tiny Tale)

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认识巴迪和袋仔——两个拥有大大心灵的小机器人,他们肩负着更伟大的使命:无论走到哪里,都要传播欢乐!……帮助他们克服困难- 寻找隐藏在各个角落的金齿轮、硬币与宝藏- 体验一段充满幽默与真挚情感的动人叙事 渺小的身躯,也承载伟大的意义

寻物大师:这里没有小袜子(There's No Socks)

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找到它们全部吗? 它们就隐藏在意想不到的地方 花园里?阁楼上?厨房的抽屉里?狗窝旁?不用想了!……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到的小袜子◎ 四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战

海滩咖啡馆 3:逃脱游戏(Beach Cafe III: The Escape Room)

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爷爷在哪里? 爷爷仍然失踪,随着你进一步调查,一切变得愈加诡异和扑朔迷离。你敢解开所有的谜团吗?……你揭开洞窟的谜团并成功逃脱吗? 勇敢迎接《海滩咖啡馆:逃脱房间》系列的全新篇章吧!

潘卡普:守梦人(Pankapu)

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玩家控制梦境之神选中的小战士潘卡驱除来自梦魇世界的暗灵。……玩家控制梦境之神选中的小战士潘卡驱除来自梦魇世界的暗灵。控制潘卡探索梦幻般的欧姆尼亚世界。……梦境与现实交织的双重故事线 三种灵石对应三种职业,解锁不同灵石可在游戏中随时切换职业状态 为你的武器注入梦之力 星系统

设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽吗?会吗?……那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……为了搞死组长、搞死总监、最终搞死老板,三大任务,你必须冒着被炒鱿鱼的风险上去就是一干啊!!!

小纯工作室:享受创作的过程

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以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 2》,《洛克人》

indienova.com/history/1217

他意识到罪魁祸首是他的老对手 Wily 博士(一个阴谋接管世界的家伙),但不知道该怎么。……他们决定为这个小团队引进新鲜血液,其中包括刚从《街头霸王》团队开始的大学毕业生稻船敬二。……Mega Man 原本是可以蹲下的,但团队最后决定不这么,因为这让玩家判断屏幕上子弹的高度变得更加困难

游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

indienova.com/history/613

游戏剧情非常简单:王国骑士亚瑟和公主林在一起的时候,红魔出现将公主掳走,为了救回公主,亚瑟只身一人前往魔界村……每一代魔界村都是这么个主题,话说亚瑟设定 28 岁(非常显老) 都说《魔界村》难,那我们就介绍一下魔界村难的点都在哪里……old-school,原因之一就是游戏中角色的跳跃设计非常“真实”:角色在起跳的一瞬间就决定了它的落点在哪里

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:UE高级性能剖析技术之RHI

indienova.com/u/gadqq/blogread/20894

当测试反馈给我们卡drawcall的时候,作为程序我们需要一种手段来衡量出确切的当前哪些drawcall……经过这个补充,我拿到这样的RHI线程执行时间统计:这样谜底就清晰了很多,原来这时候存在大量的vb创建……的主要逻辑处,插入这些同步RHI线程的代码,当RHI线程发生瓶颈的时候,我们只要查看当前Gamethread在哪里停住

版本:Early Access


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