虚灯(Utsurobi no Serentia)

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“这是哪里呢……如此黑暗,如此寒冷……”在雪山醒来的你,遇到了一位似乎了解你的神秘白衣修女。……如果操作得当,即使等级较低也战胜强敌。 追寻记忆,揭示真相

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

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itch 一周游戏汇:3月20日-3月26日

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任何你想到的事!……日开发者: Yollie, Astolsko游戏简介:你在一场可怕的意外中摔断了腿,医院开出八位数账单……于是,你通过爬山躲避账单,不断向顶峰冲去。游戏中,玩家将使用鼠标操控身体,对准目的地不断弹射

小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

indienova.com/groups/182

有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

游戏测评的四个意义

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先谈看到了什么,再谈哪里哪里不好。就像电影一样,每个人看到的东西是不一样,所以感受和反馈也不一样。……值得思考的是,只停留于此的测评是否创造更多的价值。我对此抱有较为消极的看法。……这个机制是否形成了游戏闭环,玩家是否主动地按照这个闭环进行游戏

Rogue 组织(Rogue Company)

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成为Rogue Company特工并利用强力武器、高科技小工具和左右战斗形势的技能来力挽狂澜吧。……谨慎的选择自己在每回合的比赛方式——是买把武士刀迎面砍翻你的敌人,还是用提尔狙击步枪他们进行远程打击……Company》完全支持跨平台游玩与跨平台进度共享,这意味着不可以不限平台地与好友畅玩,并且解锁到的东西在哪里都能保留

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!……■ 迎合现代潮流,让玩家更好上手的“炼金工房”系列的原点不仅保留原版简洁且高自由度的游玩感,还扩充了教学与各种要素的引导……增加许多令人惊喜的全新要素,让不仅是原版玩家,初次游玩“炼金工房”系列的玩家也乐在其中

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.26

indienova.com/u/kunpogames/blogread/3073

图鉴原画哪里找,隔壁比特寻老王 比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画……场景方面,第一个版本大BOSS场景开始进行制作,同时制作了机械场景到飞船场景的入口。……各种障碍物血量等数据进行调整 ,并最终BOSS场景地图进行拼接

版本:Early Access


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