【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……T 会有多少行动路径?CT 要守卫哪里?阻塞点会在哪里?……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

樱花异世界冒险 3(Sakura Isekai Adventure 3)

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在她们的团结合作下,绯红的前任导师杜茜认可了她们的努力,并给了她们一关于露娜下落的关键消息。……米娜一个骄傲的猫娘(尽管她更喜欢被叫做猫)法师,以第一名的成绩毕业于这个国家最好的魔法大学。……作为一个存在几百年,甚至上千年的独特种族的一员,没人知道菲奥雷有多少岁,甚至不知道她来自哪里

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

动漫拼图:起源(Hentai Puzzles: The Origin)

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认识一下梅丽莎,这个活泼外向的大学女生,喜欢在海滩上度过她的空闲时间。……她有着灿烂的笑容和富有感染力的笑声,无论走到哪里,她都是聚会的主角,是人们关注的焦点

赛博地下城(Idle Cyber Dungeon)

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这是一个赛朋克风格的角色扮演游戏。玩家不需要大量的操作,只需要思考一些策略就能完成胜利。……分别是刀锋,魔,医师,追猎,毒师,骑。每个职业有不同的特色。刀锋:擅长近战和群体攻击。……魔:远程,爆发性群体攻击职业。医师:强大的恢复能力,团队作战中发挥出优秀的能力

Block bat invasion

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只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……大部分游戏中都会有两人互甚至多人搏斗的场面,格斗游戏无可争议的是打击感最强的游戏。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……大部分游戏中都会有两人互甚至多人搏斗的场面,格斗游戏无可争议的是打击感最强的游戏。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

小组帖子:想写给即将到来的游戏开发者

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发起:viki 说起梦想这个词其实自己都感觉有点天真了,在社会上梦想可能被贬得一不值,它可能不能给你带来丰厚的物质也可能解决不了你身边的任何问题……喜欢游戏大概是我从小到大坚持最久的一件事了,从以前插卡的游戏到现在种类缤纷的游戏世界,这种热情只增未减……,大学毕业以后因为缺少经验的问题可以说是四处碰壁了,现实就是这样有点沉重的摆在我的面前,拿着之前项目得到的创业基金和部分资源毅然决然的走上了创业这条路

了不起的棋盘

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玩家通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是在已经存在的棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域对战……在计算机博弈爱好者来看,这个游戏作为一个ai平台,玩家可以自行编写ai引擎对战

版本:Early Access


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