掷骰子:序章(Roll The Die: Prologue)

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游戏成为现实希克克完成了一个召唤外星人的 TRPG 剧本。……随着进展增强角色骰子是资源行动点。强化修改骰子面的数字,以提高概率并创造更好的组合。……为角色添加设定难道我们不应该避免给伊克增加外星人崇拜信仰吗?如果这增加抽牌次数,又有什么关系呢?

《逃出生天》:动作电影与游戏的融合

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本作最大的特点就是导演把自己的动作电影创作经验融入到了游戏语言中,将这一类型片做到了新的、沉浸式体验的高度,让玩家完全代入游戏世界……然而游戏依旧是分屏显示的,这意味着不论怎么藏,对方总是通过分屏视角发现你在哪里。……每次当奥走过时,他的镜头会抖动,因为奥这个角色本身就有恐高症

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……有重生点三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?……每个难度也分成了固定种子随机种子生成的种类

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure - Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……有重生点三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?……每个难度也分成了固定种子随机种子生成的种类

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure: Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……有重生点三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?……每个难度也分成了固定种子随机种子生成的种类

月蚀(Lunar Eclipse)

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探索探索充满氛围感细节的场景,享受逼真的画面精心设计的环境。……故事你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?

月蚀(Lunar Eclipse)

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探索 探索充满氛围感细节的场景,享受逼真的画面精心设计的环境。……故事 你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……有重生点三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?……每个难度也分成了固定种子随机种子生成的种类

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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但雾是从哪里来的呢? 再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……调查仔细追踪你的线索发现。查阅卡尔·福伯特的日记,考验自己的侦探技能。……你拼凑出迷雾背后的谜团吗? 生存迷雾无情:严寒的暴风雪、危险的野生动物令人不安的噩梦

Hawthorn Games:《皇帝与社稷》开发者日志#3:‘皇威’的设计

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玩家需要通过梳理调整各种属性之间的关系来使国家稳定健康的发展壮大。……,官员及国际社会中的威严影响力。……在未来的0.3版本中,将对皇这个元素革新,皇将不再是一个百分比数值,而是一个数量值,将有两个重要作用

版本:Early Access


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