小组帖子:《熊猫的世界》晋阶之路

indienova.com/groups/post/103639

在游戏里可以进行排兵布阵,收集三英雄人物,进行闯关升级https://www.douyin.com……对了,游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1cm6ltp8VjjdjFsvwZ……pwd=TaoG(转发自:原日志地址

小组帖子:《熊猫的世界》晋阶之路

indienova.com/groups/post/103640

在游戏里可以进行排兵布阵,收集三英雄人物,进行闯关升级https://www.douyin.com……对了,游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1cm6ltp8VjjdjFsvwZ……pwd=TaoG(转发自:原日志地址

小组帖子:2020.6.22 新阶段

indienova.com/groups/post/92539

中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我认知到我绝对不会放弃……加油呀小埋~【一张新封面图透】啊虽然也没有人关注……但还是记录一下吧~(转发自:原日志地址) Static

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新包 Jumbo Bundle 6

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/401

购买地址:https://www.humblebundle.com/jumbo-bundle-6$1……暗影狂奔:龙陨 - 导演剪辑版) Dreamfall Chapters(梦陨新章) Magicka 2(魔2

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么

《狂想乐园 极致狂想—主题世界》 (Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

indienova.com/steam/game/2138730

布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103868

现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么,……(转发自:原日志地址) 疯狂地蛋: 你好可以聊一下,我定制过一批美术资产 疯狂地蛋: 我想制作一个类似双箭头的游戏

我是一根木棍(I Am A Stick)

indienova.com/steam/game/3882860

你是一根有所证明的木棍。是的……你是一根木棍。但不是一根普通的木棍。……你从树上掉了下来,现在踏上了一段旅程——不仅是为了回到树干,还要证明即使是一块没有生命的木头也完成不可能的事……一根木棍找到回家的路吗?你会笑,你会叫,也许,只是也许……你会在碎片中找到意义

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

对于很多国产独立游戏来说,一年区10万份其实是一个很不错的成绩,如果以此为标准,即使按小品级产品40……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)