灵光(Idea)

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没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己的想法

酒店 188(Hotel 188)

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不知道前方道路的不确定性会让你想要放弃……你坚持到最后吗?……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里

酒店 188(Hotel 188)

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不知道前方道路的不确定性会让你想要放弃……你坚持到最后吗?……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里

幻象(Simulacra)

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你将通过手机和她的朋友们聊天,他们也不知道她在哪里。在她的短信、电子邮件和相册里提供了一些信息碎片。……《SIMULACRA》是一款通过操作手机,让你身临其境的惊悚类互动游戏

痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活(Sickly Days and Summer Traces)

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故事介绍 只要是和哥哥在一起的地方,无论哪里都是我的天堂

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……玩家在游戏中如果找到他所熟悉的元素,可能游戏门槛就会低很多。……十一月份左右可以有和电脑打完整自定义遭遇战的版本。十一月份左右可以放出试玩的Demo版本了

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

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坚持到拆除炸弹的时间来拯救城市吗?由于迫降,炸药已在多个城市种植,使整个城市处于危险之中。……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机。……你放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时吗?

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

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坚持到拆除炸弹的时间来拯救城市吗? 由于迫降,炸药已在多个城市种植,使整个城市处于危险之中。……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机。……你放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时吗?

诺娃速递:派对之后

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通过视频也发现,游戏中会有不少无厘头搞笑的段落,可能也会比前作轻松不少。……走到哪里喝到哪里,谁也不用担心我清醒Oxenfree 确实是一款出色的作品,但是玩的时候还是有一些 BUG

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙仔细说说看么……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

版本:Early Access


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