中传13级游戏设计系毕设展见闻

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引言6月3日,也就是上周六,indienova小分队前往中国传媒大学,非常荣幸地参观了中传13级游戏设计系毕业设计展……其实这么说也不太完整,活动的全名是: 中国传媒大学 动画与数字艺术学院2013级游戏设计系毕业设计2014……结语以上就是我们这次中国传媒大学13级游戏设计系毕业设计展的一些见闻,游戏行业只靠资本运作并不能健康发展

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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、北京电影学院,中国传媒大学等各大院校院长及腾讯游戏、育碧中国、飞鱼游戏、西山居工作室等各大公司高层代表……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官报名并通过审核。……日校企高峰论坛中央美术学院数码媒体工作室 上午校企高峰论坛 下午校企高峰论坛 酒吧闭幕Party中央美术学院餐厅 CAFA game 已经中国北京连两年

Lingll:概念单人MOBA招募合伙人

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2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……游戏体验【游戏类型】:即时策略战斗游戏【核心玩法】:MOBA英雄+皇室战争牌轮转玩法玩家游戏中运用战术排兵布阵……【游戏愿景】:打造一款兼具深度策略和爽快战斗体验的作品,满足轻硬核玩家的挑战需求

代码破译者(CODE CRACKER 代码破译者)

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游戏中您会扮演一个大学生去结识游戏中丰富的角色,在他们的陪伴下去解开一个又一个谜题,游戏的故事也会随着您的选择而改变……以现代大都市·连海为舞台的黑客悬疑故事 主角某天收到了已故家人的来信 根据信中指示,主角来到了连海科技大学……三个完整的社团剧情 三个完整的打工剧情 七位角色的不同场所的约会剧情 丰富的支线任务和小故事………… 来体验丰富的大学生生活吧

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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但雾是从哪里来的呢? 再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……探索探索加拿大北部马纳斯坦广阔的虚构大地,村子──或者说剩下的废墟中──杀出一条血路。……你拼凑出迷雾背后的谜团吗? 生存迷雾无情:严寒的暴风雪、危险的野生动物和令人不安的噩梦

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……store.steampowered.com/app/1965190/_/关于游戏玩家交流群:193713527(点击加入)曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏……,不料一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学

巧嘴辣妹笨小千(Lessons with Chii-chan)

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一名普普通通的肥宅大学生——室户浩太,去便利店买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘……一切的一切,都将在游戏揭晓

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……课堂记录在本次课程中,教室中所有学生分为了七个小组来进行讨论,每组五人左右

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……比如可以你找不到山洞的线索,一旁村子的酒吧询问酒保,酒保给出线索...

某个迷宫(A Random Maze)

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一个忘记自己姓名与过去的人,突然出现的神秘人物的帮助下,从一个空无一人的医院开始探索自己的过去。……这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!……关于本游戏 一款使用 RPGMaker 制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角 Des 的视角进行游戏,探索的过程中揭露过往

版本:Early Access


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