外星宠物(Pet Alien: An Intergalactic Puzzlepalooza)

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汤米,他的人类朋友在哪里?他的外星朋友们又在哪里?到底发生了什么?

后座司机(Backseat Drivers)

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司机看不到要去哪里。乘客看得见,但不会开车,只能在后座拼命喊路。……只有乘客能看到车往哪里开,所以你们都得听老奶奶的指挥。清晰的沟通是防止撞车的关键!

月蚀(Lunar Eclipse)

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故事 你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?

生化前哨(Bioframe: Outpost)

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你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里

SRD人妻总监:新年快乐

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9102年了,祝大家新的一年游戏都能做出来!……SRD团队还需要更加努力,祝大家在新的一年里游戏都能做出来!

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销

致命框架(FRAMED)

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你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!

吾心何在(Where is my heart?)

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徘徊在迷惘的世界,我的心在哪里?帮助三个怪物找到回家的路,之前必须找到树的心才能打开回家的路

BLASK(BLASK)

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通过组合和旋转每个形状,玩家可以控制激光束指向哪里

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的

版本:Early Access


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