数独全开(Sudoku Zenkai)

indienova.com/game/sudoku-zenkai

此游戏为数独添加了一个新维度 - 不管你的朋友在哪里, 他们都可以在线和你一起合作解谜!……- 可以在方格内候选数标记, 不需纸和笔. 每填满的单元格都会自动更新标记!……- 清除无效功能 - 不知在哪里犯了错吗? 别烦恼, 此功能可以重启游戏至最后有效状态

线索:经典探案游戏(Clue: Classic Mystery Game)

indienova.com/game/clue-classic-mystery-game

CLUE/CLUEDO 是经典的探案游戏 —— 一座宏伟的豪宅……一场卑劣的谋杀……嫌疑角色聚集一。……凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……与天斗,其乐无穷;与斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱

《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/indie-game-development/the-devlog-of-disco-elsium-1/

这个系统曾经是极其庞大笨拙的,想解释它起码得几本书的时间。……原本我们想要建一套桌游手册—上天入涵盖所有的 TRPG 资料集。……以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG 的热情从哪里生发、

zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100

这个系统曾经是极其庞大笨拙的,想解释它起码得几本书的时间。……原本我们想要建一套桌游手册—上天入涵盖所有的TRPG资料集。……以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG的热情从哪里生发、成长

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

Portfolio 哪里能看得到?

艾米(Amy)

indienova.com/game/amy

一个特别的小女孩握着你的手……没有她,你哪里也不能去

Time Splatter

indienova.com/game/time-splatter

在第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?

舔狗之路 - 支持者的彩虹便便(Tongue of Dog - Supporter's Rainbow Poop)

indienova.com/steam/game/3607250

游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)