Peco(Peco)

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考虑用照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放机的动作谜游戏。 基于绿色的益智动作游戏

松鼠射击模拟器(Shooting Squirrel Simulator)

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“-啊,头疼得厉害……那些邪恶的坚果头双足动物是从哪里来的……?那是什么🔫……?

街机精神(Arcade Spirits)

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这个新发现的工作将带你去哪里?你会在路上遇到谁?你会找到你想要的浪漫吗?

【游戏设计工具箱】《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗?

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但对于游戏蛛丝摆荡的设计来说,是否还能做得更好?……但对于游戏蛛丝摆荡的设计来说,是否还能做得更好?……本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗

简易攀爬游戏(TheSimpleClimbGame)

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要逃离突然消失的世界,你唯一能做的就是攀登。 如果你能继续攀登而不放弃,你一定能逃脱。……您也可以保存它,但一旦加载它就会被删除为了逃离突然遭到破坏的世界,你唯一能做的就是攀登。……我不知道我是否别无选择,但这是我现在唯一能做的事。我会尽力走得更远

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.26

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图鉴原画哪里找,隔壁比特寻老王 比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画……程序同学更新了换人的UI和解锁逻辑,为各种道具加入了tips,同时图鉴中加入了新制作的武器和怪物

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……CT 要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……Designer at Epic Games.如果你不了解 CS 或者其它任意一款游戏的机制,你是不能做出一张优秀的地图的

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事……只剩下最后的1个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

致命框架(FRAMED)

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你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!

版本:Early Access


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