设计思维的开发——脑力激荡法

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艺术学部,包括动画数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐录音艺术学院三个学院,的所有学生开放。……脑力激荡脑力激荡法,从命名其实就可以明白这就是我们常说的“头脑风暴”的一种表现模式。……同时这也是对一个团队的锻炼,高强度的思维讨论能够打磨整个队伍,也可以加深成员彼此间的认知程度,对游戏设计者而言

游戏玩家:热血江西,顶峰相会!2023动感地带5G校园先锋赛江西赛区总决赛即将开赛

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由江西移动、省青中心主办,咪咕公司、省赣鄱融媒体中心承办的  2023动感地带5G校园先锋赛江西赛区总决赛……  现场还有充满青春活力的coser走秀  虚拟与现实交织,才艺时尚碰撞  Coser们用他们的热爱创造力……  总决赛粉丝应援物,estar签名照+实物,打卡任务礼品数量有限先到先得  现场办理动感地带套餐即可免费领取

回家(Gone Home)

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剧情探索电玩游戏最具代表性的作品──《Gone Home》,现在可以在你家的客厅游玩了!……大家去哪里了?这里发生了什么事?……Polygon 年度最佳游戏IGN 年度最佳电脑游戏Spike TV VGX 年度电玩奖最佳独立游戏英国影艺学院

战甲机索尔冈特:扩展 DLC(Armored Suit Solgante: Expansion DLC)

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正在汤姆森基地举行联合训练演习,只有威尔队长通过展示带来纳达尔塔胜利的技巧来教会他们如何作战。……或者,你也可以使用邻居纳吉自制的模拟器进行训练,证明自己值得他的钦佩。 - 结识新角色!……- 纳吉为你专门制作了新的模拟器!

游戏世界设计World Design for Video Games(4/4)

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Specialization专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节叙事发展,电子游戏中的世界设计……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……,甚至可以直接用贴图来制作阴影,而不需要用动态的光影,这样可以大幅度减少成本

游戏历史上的今天:《布莱克威尔之谜:释放》,《荣誉勋章:空降神兵》

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这个系列拥有众多的拥趸,那么它最主要的特色在哪里呢?为什么吸引众多玩家?……游戏的主设计师是 Rex Dickson,执行制作人是 Patrick Gilmore,他曾参与过《荣誉勋章……:盟军突击》的制作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏靠题材能脱颖而出吗?腾讯游戏学院专家明日直播和你聊

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明日(8月29日)开启的“GWB腾讯游戏品鉴会第8期 —— 创意大赛专场”活动将通过GWB官及斗鱼、……那么究竟什么样的题材能够受到玩家的认可,开发者又该怎样围绕自己选定的题材去制作游戏呢?……这些问题或许都可以在明天的这场直播活动中得到答案

壳之少女(Kara no Shojo)

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“希望你找到——我。真正的、我” 在此期间,街头经常发生奇妙的猎奇犯罪事件。……警视厅搜查的鱼住夹三委托旧识并曾是同事的时坂调查此事件。保谷町边上有座私立樱羽女学院。……下落不明者身份不明的遗体数量并不吻合。于是被选中的下一个牺牲者究竟是——没有终点的悲剧的轮回

某个迷宫(A Random Maze)

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这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!……一款使用RPGMaker制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角Des的视角进行游戏,在探索的过程中揭露过往……本游戏不含有战斗要素,玩家所需要的仅仅是前进思考,推断出过往发生的事件

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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我是 Pippin Barr,是 Concordia University 设计与计算艺术学院的副教授……我会巡视,解决学生遇到的技术或者设计问题,但我们也会集中于讨论不同的方向,譬如光照摄像机,声音,3D……这是一个枪支暴力有关的游戏,我想创造出黑暗的青少年卧室,玩家可以在这样一个卧室的书桌上玩游戏,这会更加有趣

版本:Early Access


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