indienova.com/groups/post/90908
但在物理状态中可以分割。”……但在物理状态中可以分割”,这些说法是符合事实的内容与形式相统一的说法。……事实上,在一般的无论是商业游戏还是独立游戏的制作中,是否就是“策划+程序+美术”的三元关系呢?
indienova.com/game/chasing-light
日本独立游戏周官方评选2020 BIGS 官方评选 “《Chasing Light》是一款试图打破传统游戏概念的游戏,它证明了游戏也是一种伟大艺术……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……如果是你,你想去哪里?
indienova.com/game/damn-what-was-yesterday
安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方
indienova.com/steam/game/1070960
只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里
indienova.com/groups/post/2082
谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位……为了公司可以以更好的姿态来发(gou)展(huo),获得更多资源来制作出令人感到乐趣的游戏
indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360
修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址……最后,本人正在招募能长期合作的美术,有兴趣的小伙伴请联系我哟~
indienova.com/groups/post/1438
从这一二三条中,当然是第三条最要命了!人总得要吃饭啊!所以大多数开发者经常是白天上班,晚上兼职开发!……我也帮不上太多,我只想和你们分享一下我知道能筹到资金的以国外网站。……有枣没枣你都可以打三竿子!试试呗!(转发自:原日志地址) Oncle: 欢迎老司机补充其他信息!
indienova.com/steam/game/1423080
这是一款文字异世界冒险游戏,可以通过不同的选择和游戏道具来推进游戏剧情。……(如果不小心死了可以回到苏库尔哪里让时间回到早上复活但是这是有复活次数限制的)(如果还是什么不懂的可以加入上方的……QQ频道通行证随便加一个QQ频道通行证群就能获得通行证
版本:Early Access
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