【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

indienova.com/indie-game-review/daily-free-yurei-station/

这两位在去日本游玩之后深深被日本的一些文化和艺术元素所吸引。……如果你对Atelier Sentô作品感兴趣,可以去他们官一探究竟。……相关链接 itch.io页面制作组官Yûrei Station介绍页面itch.io上Yûrei

小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

indienova.com/groups/post/368

游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽截图和一些动图。……The First Tree 官 在这里 ayame9joe: 官链接有问题?……Humble Ray: @ayame9joe#1 修复啦 尾巴: 开发商前作Home is Where

天外世界:董事会批准捆绑包(The Outer Worlds: Board-Approved Bundle)

indienova.com/game/the-outer-worlds-board-approved-bundle

在这个殖民地的企业方程式中,你是意料之外未知变数。……RPG 大奖之作,追加推出两张剧情资料片,为你带来神秘新冲突事件、有趣任务、奇异新地点、异星武器……玩家必须拥有相同平台版本《天外世界》,才能游玩资料片通行证内容

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

而自己半年多独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏时候,要解决问题与企业或者公司要解决问题是不少区别的……而自己半年多独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏时候,要解决问题与企业或者公司要解决问题是不少区别的……再比如 独立游戏课 会逼自己去把经验总结出来分享出来,这个对提升自己游戏制作能力是很大提升,在总结过程中叫不准要看很多资料

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……据Facebook透露,中国客户和美国已经相当,很多中国厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……五是红、直播都是新出,比较流行元素。六是数据检测,否则你不知道你钱花在哪里

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……每类产品优化什么关键词,冲榜到什么位置需要多少钱?……我们目标是不为不确定东西付费,我们希望把广告、量这件事情变成更趋于确定性东西

Nova-2N7SZc:2024搬砖游戏排行榜,第一名众望所归!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36114

第3名:剑3  剑3是一款赛季制卡点游戏,经济系统相当稳定,且可以当面交易。……但是搬砖一定技术要求,且门槛相对较高,新人需要慎入。  ……这款游戏搬砖操作简单、交易自由安全、门槛低、收入,只需买个30米入门级月卡、再轻松地清一下副本与日周常任务

杉果娘:【每周新游折扣】Steam100%好评率!童年回忆《合战忍者村》史低

indienova.com/u/ceasia/blogread/31433

这是《奇异人生》制作组早年开发第三人称动作冒险游戏,背景设定在未来赛博朋克巴黎中。……,不了吃亏不了上当!……在战国时代经营忍者村庄,安排村民生产商品进行销售,组建属于自己军队征服日本

小组帖子:FBEC2018大会圆满闭幕|参会人员超2000,第三届金陀螺奖名单出炉!

indienova.com/groups/post/29826

发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……Kevin Yin,灯科技产品总监杨海龙,软银中国华南区负责人Arron,Alphaslot CEO……,前来咨询出海合作事宜厂商数量远超预期

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

indienova.com/indie-game-news/big-in-japan-not-in-west/

像是怎么样正确描述游戏、怎么样联系媒体、怎么样经营社区、怎么样跟粉丝互动等等。……另外,大约 80 % 开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动希望红们可以去玩他们游戏……,就像是独立电影或独立音乐那样,是值得被社会重视、被政府与企业投资文化产业

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.176 秒(地球人时间)