GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

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由于太过寒冷,在进入该星球时,玩家需要制作出相应的护具才能保护自己不被寒冷伤害。……当然,不带护具也可以在塞西亚星行走,不过随着时间的流逝,赛机器人,也就是玩家扮演的角色,就会持续受到损害……更多信息请关注《赛号:无限宇宙》官网或微信搜索“赛号无限宇宙”关注官方微信公众号或微博搜索“赛号无限宇宙

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……关于队友招募熟悉游戏制作流程的策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整对卡牌和模拟经营类游戏研究对程序的实现逻辑一定的了解

多边形幸存者(Polygon Survival)

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在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。……您可以找到或制作手枪、突击步枪、霰弹枪、手榴弹和狙击步枪。还有砍刀、锤子和斧头。……◎ 饥饿的僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你某种武器,那就很幸运了

犯罪克星:突击区(Crime Busters: Strike Area)

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犯罪巴: 射擊區。发行日期:2023-03-23。……如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里可以开始对战或协助通关。……・剧情模式和追加模式, 可以更有趣地享受游戏

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……关于队友招募熟悉游戏制作流程的策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整对卡牌和模拟经营类游戏研究对程序的实现逻辑一定的了解

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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我们之前制作了几款游戏原型,知道了许多不同的游戏机制和元素负责玩家的参与感和沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制性和挑战任务的公平性……幸运的是,当然。……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉

歧路旅人 0(Octopath Traveler 0)

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本作以奥鲁特拉大陆为舞台,讲述一段由神之戒指引发的复仇与复兴的故事。……「地图指令」,以及依靠玩家实力逆转战局的「破防&增幅」等等。……(四)使用「地图指令」,可以邀请人们来到你的小镇,也可以与小镇的居民们战斗、获得道具等等……无论要去哪里

寻物大师:这里没有小袜子(There's no Socks)

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找到它们全部吗?它们就隐藏在意想不到的地方花园里?阁楼上?厨房的抽屉里?狗窝旁?不用想了!……这里:好多好多你绝对找不到的小袜子四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里一个不存在的寻物挑战,因为这里没有小袜子

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

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这一幕,很有趣的一段,“祈祷明天可以不再看见这个世界”——这句台词三种读法,第一种是说我已经是个老头儿了……一切最好就是在明天全部玩儿蛋”,第三种读法是说这个世界很坏,但也许还有救,还有一个更好的世界在不远的未来等着我,“希望我活到……哪里凉快哪里去了

版本:Early Access


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