堡垒:猎鹰战纪 - 疯狂默多克(Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles - Mad Lector)

indienova.com/game/bulwark-evolution-falconeer-chronicles-mad-lector

解锁疯狂默多 丧尽天良曼瑟尔-莱特将带着 3 个古怪但有用发明来找你: - 永恒电池 "独特建筑……- 末日弧:用弧形和分裂闪电攻击轰击敌人,最多可攻击 8 个目标!……- 古老震荡之枪: 疯狂特重新制作了这种古老武器,这样您就可以从测量仪上升级炮塔发动闪电攻击

仙乐传说:拉塔特斯克的骑士(Tales of Symphonia: Dawn of the New World)

indienova.com/game/tales-of-symphonia-dawn-of-the-new-world

《仙乐传说 -拉特斯克的骑士-》是南梦宫万代游戏在日本于 2008 年 6 月 26 日所发售 Wii……《拉特斯克的骑士》中有全新主角,而前作的人物也会登场,除了迷宫外,一部分地图会承袭前作。……游戏画面也进行了一定幅度加强,前作中登场城市在本作中也变得更加美丽,不仅全部迷宫和城镇都重新制作

历史巨轮(Through the Ages)

indienova.com/steam/game/758370

传奇棋盘游戏经典从屡获殊荣设计师 Vlaada Chvátil "历史巨轮官方电子版,由……- 可以使用标准桌游版规则,或者精简的电子版规则。- 运用不同战略享受单人挑战。……此前,我们制作电子版银河卡车司机,现在,电子版历史巨轮也已完成。"

全面战争:战锤 2 - 先知与术士(Total War: Warhammer II - The Prophet & The Warlock)

indienova.com/game/total-war-warhammer-ii-the-prophet-and-the-warlock

包括可以大量倾泻弹雨鼠特林武器小组与可怕喙嘴龙◎ 库里氏族末日火箭乃是可怕大规模杀伤性武器……当他们在露丝契亚丛林深处发现了大量次元石矿藏之后,首席工程术士伊特·利爪以库里氏族名义占领了星辰……在自己禁忌工坊中,伊特·利爪可以将原始混沌力量化为他扭曲设计,锻造出更为精巧与灾难性武器…并让这位工程术士与蛇神先知进行

人造物(Artificiality-人造物-)

indienova.com/steam/game/1023140

“这只是一个小小请求。”“我找到——杀死她的人。”……“不可以逃走哦,Hiber先生。”“……不过,不小心死掉也能带回去吧?”……从追杀他制服少女手下逃离,自称为魔法师青年Ion向Hiber伸出“援手”。……该去哪里

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……■ 人物人格切换,不同的人格和 NPC 可以产生不同交互。■ 跳跃类及轻度解密玩法。……希望这个故事能带你回到那一年岁月,希望它可以感动到你。 在此,也向最早一批默默无闻电竞人致敬

历史巨轮(Through the Ages)

indienova.com/game/through-the-ages

历史巨轮官方电子版,由 BGG 当前排名第三,Vlaada Chvátil 设计经典策略类桌面游戏改编……- 可以使用标准桌游版规则,或者精简的电子版规则。 - 运用不同战略享受单人挑战。……此前,我们制作电子版银河卡车司机,现在,电子版历史巨轮也已完成。"

樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/steam/game/1202310

其中包括一位可爱偶像,一位霸道女总裁,以及一位奇怪红。小笠原广记是位一般社员。……Ikue Ayu亚由是位在日本家喻户晓超级偶像,因可爱舞台形象和温和性格备受宠爱。……她贪婪到甚至可以说是“恋钱癖”,拒绝任何男人追求……直到有一天,她遇见了广记

樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/game/sakura-succubus

其中包括一位可爱偶像,一位霸道女总裁,以及一位奇怪红。 小笠原广记是位一般社员。……Ikue Ayu亚由是位在日本家喻户晓超级偶像,因可爱舞台形象和温和性格备受宠爱。……她贪婪到甚至可以说是“恋钱癖”,拒绝任何男人追求……直到有一天,她遇见了广记

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

空间,人脉完全由你自己定,你可以今天在家开发,也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏基本不会去上班了……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好……坚持就是胜利可以看看笔者主页上一些游戏,大都不太成熟 demo,但正是这些垃圾 demo 使你的制作理念和技巧会更加成熟

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)