阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(中)

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在数十年的创作生涯中,他写了 80 本书以及 300 篇短篇小说。……“反机器人民兵组织”的“官”写满了仇恨标语/图:itsnotreal女主角珍妮·萨拉,一位就机器人心理治疗师……如果将每一位“造云者”拥有的知识技能:摩尔斯电码、恩尼格玛密码机、Photoshop 像素分析、纳达语

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(三)

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在数十年的创作生涯中,他写了 80 本书以及 300 篇短篇小说。……“反机器人民兵组织”的“官”写满了仇恨标语/图:itsnotreal女主角珍妮·萨拉,一位机器人心理治疗师……如果将每一位“造云者”拥有的知识技能——摩尔斯电码、恩尼格玛密码机、Photoshop 像素分析、纳达语

真人快打 11:夜狼(Mortal Kombat 11 Nightwolf)

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他将力量用于为马托卡的未来而战,并保卫阳间的一切。……伟大之魂世世代代都必须挑选一名能胜任的战士成为“夜狼”,即马托卡的英雄及保卫者。……他不仅将力量用于为马托卡的未来而战,同时也保卫着阳间的一切

自动机器大厨(Automachef)

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玩家必须计划、定位和设定大量的机器,这些机器可以切菜、做饭、组装和提供美味的食物。……当然由玩家来决定每一个食谱需要什么机器,以及把它们放在哪里,以便及时送餐!……在这段美食之旅中,玩家不会孤单,至少“人类”同伴罗伯特·珀会在那里指导各位……他只是自称是人类

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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两个约翰id softweare 的两个约翰:约翰・马克(John Carmark)和约翰・罗梅洛(……可以说,我们今天所拥有的游戏的世界,离不开马克的贡献。……离开 id Software 之后,参与制作的作品也都呼声很高,但是都没有达到之前同马克合作的高度

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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目前针对关的提示系统做了部分的优化,玩家关时间过长才会出现提示按钮:玩家可以选择是否要被“剧透”。……希罗:用了一个比较特殊的引擎,叫Construct2,有点像RPG Maker,可以忽略很多程序底层的制作……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

奥雷萨之下(Beneath Oresa)

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《奥萨之下》,一款格斗类Rogue牌构筑游戏,让你在城市深处直面敌人。……挑选牌。深入奥萨,在快节奏的任务之中直面无数艰险。……在数十种可能的双人组合下,你可以充分体现个人风格,或是尝试看起来难以使用的组合

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

雷蛇收购游戏主机公司 Ouya,后者将不再独立

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游戏配件厂商 Razer(蛇)已宣布收购游戏主机创业公司 Ouya 的软件和应用商店业务。……游戏配件厂商 Razer(蛇)已宣布收购游戏主机创业公司 Ouya 的软件和应用商店业务。……乌尔表示,Ouya 给视频游戏行业带来了新思想。她表示:“我为我们实现的目标感到骄傲

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

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怪物攻击敌人这些,再加上不少教程都在后期烂尾了,所以很少进入到制作不同效果的卡牌,并让这些效果正常有序执行……());}这个引擎好了不少,虽然对不写代码的人来说更难了,但是它的卡牌的效果是用java语言写的,我可以通过源码看看万智牌是怎么做到的……我该怎么判断牌是否已经使用?毕竟有反制牌的存在

版本:Early Access


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