树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

小组帖子:LD#45 Hollow Dungeon

indienova.com/groups/post/33518

其实就是一个很普通地牢探险游戏,因为时间实在太赶了把很多功能都阉割了,导致最后游戏体验跟开始设想的还差得挺远的,但是起码这次能做出个像样的游戏啦

一点红:第零天

indienova.com/u/somered/blogread/1060

接下来的日子,充满期待,而又迷雾重重,看看我能做成什么样子吧

茶多酚:《深渊经理》steam页面发布了

indienova.com/u/teapoly/blogread/34499

想了想确实也没什么好说的,总之先把商店页面挂上去了因为这是个小体量的游戏估计应该很快就能做完了虽然说每天写写开发日志但是回过头看看实际上啥有意义的东西也没写总之先知会一声

像素罐头FF1:2024-04-24

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35341

技术测试demo完成 Gamecreator对我这种编程菜鸡真是友好,不会敲代码也能做出游戏

史莱姆攀爬(Slime Climb : A Count Pumpcula Tale)

indienova.com/steam/game/2969960

除了尝试跳出自己的出路之外,您还能做些什么。许多敌人横亘在你和你的自由之间

下落寿司(Sushi Drop)

indienova.com/game/sushi-drop

能做出多贵多豪华的寿司?现在就来试试吧!

杉果娘:【果娘聊天室】杉果春促就要开始了,你最希望哪款游戏打骨折?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30727

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:杉果春促就要开始了,你最希望款游戏打骨折

多元宇宙(Multiverser)

indienova.com/game/multiverser

面对潜伏在多元宇宙中的危险◎ 在每场游戏开始时,你都要从可用的技能库中购买技能,并尝试在特定情况下套技能最有效

恶作剧(Prank)

indienova.com/steam/game/3429710

漂移的人物、自动向右看的角色、几乎一致只靠文字表示的区域、没有引导的可以进的城堡、纯色的城堡内部、不知道要去裏的第二关

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)