indienova.com/steam/game/622910
但是她并没有案发当时的记忆,只有满手的鲜血与有人死亡这两个「事实」。……但是她并没有案发当时的记忆,只有满手的鲜血与有人死亡这两个「事实」。……-负重系统:有很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了
indienova.com/steam/game/1609690
特殊说明 - 2 在本人的游戏阅历中,并没有发现哪些游戏有如此设定,如果已经有类似的游戏的话,在此声明……,本人并没有抄袭,可能只是单纯的想到一块去了
indienova.com/u/leetgame/blogread/35970
Unity 6推出了,有哪些新功能和特性,是否可以触底反弹,重回辉煌还需要做哪些,这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/u/leetgame/blogread/33249
独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
Milo Yip:在麻辣马做完《爱丽丝:疯狂回归》,大家未来没有做下一个项目的计划,于是就集体去见了一些公司……另外还有一点是把握技术未来的方向,决定投入哪些领域。这有点儿像买股票,需要判断哪些才是潜力股。……第一个,一家游戏公司做自研引擎需要考虑哪些要素?
indienova.com/groups/post/100830
你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……这一点用都没有,没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试
indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……这一点用都没有,没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试
indienova.com/u/ceasia/blogread/30507
上周的话题是【游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?】……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件
indienova.com/game/the-trial-of-witch
但是她并没有案发当时的记忆,只有满手的鲜血与有人死亡这两个「事实」。……-负重系统:有很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了
版本:Early Access
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