JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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2017.10.20稍微写写我的游戏开发进度,作为一个新晋业余的独立游戏开发者~ 想做游戏很久了~从大学开始吧……,就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房……第一版人物,自我感觉良好,但是过了一个月两个月,勾搭到代码君之后,就全面改版了~之后进行艰难的动画帧制作

可爱女友的获取方法(Sutekina kanojo no tsukurikata)

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本作是日本美少女游戏品牌Sushi soft制作的一款讲述病娇宅女与富家千金间恋爱故事的作品。……★游戏简介★您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD……眼看就要遭受侵犯时,有着天使一般美丽容颜的女大学生「古贺 荠」出现,拯救了困境中的堇

时空魔女塔莉娅(Lens Adventure)

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一些无关紧要的话:这个游戏是我东京留学期间制作的毕业设计。……因为是个人制作...所以大概率还有很多需要优化体验的与BUG

小组帖子:大家好,我是鹰豪希望可以在这里寻找到一批一起制作游戏的小伙伴.

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发起:YingHaoStudio 小组使用简介自我介绍名字喜欢的游戏类型拥有什么技能技能等级0 不知道没听过……,完成要求的企划5 职场摸爬滚打5年以上老油条了 能自己保证一定质量及产出其他------------……动画制作,模型制作,c#技能等级5,2,2其他 希望能在这里找到志同道合的伙伴一起制作喜欢的游戏!

《她毕业了》第一篇开发日志:熬过冲刺阶段

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她毕业了>第一篇开发日志之 flag 继续插》真·第一篇开发日志:《开发日志:2021 算是停滞不前》……可能也是大学时摸过一画笔(为了制作 Gal),给予了我那么一信心。……大学生活的遗憾基调是变不了的,不会因为见多一面而改换什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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那为什么这么久我都没有写呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志写太短没意思,想积累多一才动笔,……Flag 继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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那为什么这么久我都没有写呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志写太短没意思,想积累多一才动笔,……Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

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核心玩法:团队协作多人竞技:(6英雄+1神)VS (6英雄+1神)第三人称视角的英雄角色,会有一点点点像魔兽世界里的战士……已开始寻求第二轮投资更多职位https://www.zhipin.com/gongsi/9043eee74b6034641nx……,对各类3A单机作品和多人竞技类产品的动作设计和表现有敏锐的感知力和自己的理解* 大学美术类相关专业毕业

小组帖子:LD48 蹲一个美术

indienova.com/groups/post/100213

发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 有留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个有想法善沟通的美术……(入门游戏制作即可) 周末一起愉快做游戏(极限学习)呀!

无有时代:毕业之际,更新一下

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无疑,这对剧情和叙事有很高要求,特别是在主线这一问题上,主线太突出,那么就和一般的gal就没区别了,没有必要做这么复杂的系统……3.接单在这段时期,我还接了一个简单gal的程序制作,毕竟想完成走通一款gal从制作到走通的流程,反正需求很简单工作量也不多……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

版本:Early Access


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