indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33584
随后,开发和设计都开始了,那么问题又来了,美术怎么办?……很小的时候我记得他经常临摹北条司的城市猎人,后来年纪大了,他还开始自学刀画(我们吉林市地方的一种油画特殊画法……所以我就想和父亲合作,做一些不一样的东西!
indienova.com/groups/post/103642
发起:Binah 如题,本人是一名策划,目前在和另一名程序做一款独立游戏。……下面是接下来准备做的两名角色的战斗面板和技能,可以大概了解下游戏的战斗系统。……并且做独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,对回合制战斗,对表达和产出的兴趣和坚持
indienova.com/groups/post/103643
发起:Binah 如题,本人是一名策划,目前在和另一名程序做一款独立游戏。……下面是接下来准备做的两名角色的战斗面板和技能,可以大概了解下游戏的战斗系统。……并且做独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,对回合制战斗,对表达和产出的兴趣和坚持
indienova.com/u/rfdaaa/blogread/2164
H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求美术人员 H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏
indienova.com/u/fantasyolia/blogread/27515
多年游戏开发经验,想找人一起做独立游戏,谈谈理想。有意者发消息细聊。……多年游戏开发经验,想找人一起做独立游戏,谈谈理想。有意者发消息细聊
indienova.com/u/touya/blogread/760
点击左右来回跳;attack:点击会剑气,为了简化游戏,另一个版本去掉;aush:向前冲,根据MP做距离设计游戏难度在于关卡设计……,目前只做了6关,计划做三章一共30关;美术没有做更多的设计,由于能力和成本的原因
indienova.com/groups/post/169
还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么办,……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌网盘了
indienova.com/u/bloodyorchiddc
正在努力的做2D平台BossRushGame。……认证:U3D程序员,像素画手,偶尔做翻译 Steam:奇诡故事贩卖机。 微博:奇诡故事贩卖机
indienova.com/groups/post/102278
发起:走路草 已有 moonagent: 那你有兴趣辞职做独立游戏吗?……moonagent: @安然#2 给你发工资呀 Slaanesh: 我有点兴趣 lue: 自学一段时间了,想找人一起做
版本:Early Access
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