随便聊聊经典的游戏 Logo

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id 的这个项目对 Don Ivan Punchatz 来说根本不算什么重要项目,而且他已经是降低了酬劳来这份外包工作……,仅一些改动。……那么就让我们瞧瞧,哪里藏了东西。大家注意到 Logo 上有些字母是有星星闪亮的没有?

zhangTianFeng:Boom已在steam上发行!

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28073

Boom是我业余时间制作的第二款游戏,特意选择了解迷方向的,主要是想尝试一下这种极简画风的,唯一我能画出来的风格……Boom目前只是制作了pc版,之后会花点时间做一个手机试玩版的,Android和ios都会支持同样的,……目前这款游戏也在https://indienova.com/novapress/game/id/453

Viper:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580

目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。……迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫的精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了

tkchu:【游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计 已翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2773

id=914576607===【游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计 已经翻译完成并上传B站http

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管……顺便他们说夏末时会更新 绘制地图块时的"实时无缝显示"(之前画地图块时其他同ID的块不是马上反应变化的……另外最近的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.

Dangerous Dave in Copyright Infringement

indienova.com/game/dangerous-dave-in-copyright-infringement

开发:id Software。发行:id Software。发行日期:1990-12-31。……It would lead to the beginning of id Software.The mechanics

毁灭战士 2:资料片(Master Levels for Doom II)

indienova.com/game/master-levels-for-doom-ii

开发:id Software。发行:id Software。发行日期:1995-12-26。……designers and supervised by the demented minds of id

麻将:台湾16张(Mahjong 16 TW)

indienova.com/steam/game/3554760

最道地的台湾16张麻将,让你随时随地畅玩!……这是一款专为 台湾16张麻将 设计的游戏,让玩家能够随时随地享受最地道的麻将体验!……快来挑战 台湾16张麻将,体验最经典的牌局乐趣吧! 🎉

太空挖掘机(SpaceExcavators)

indienova.com/steam/game/774741

ID-0” has become a side scrolling shooting game on……Operate the I-Machine of ID0 to mine and discover new……“ID-0” has become a side scrolling shooting game on

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官看看我们的作品……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in

版本:Early Access


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