indienova.com/u/eman/blogread/24281
6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假的鱼,上学期间又是3天打鱼2天晒网的……steam只能在太平洋时间周一到周五下午5前发售游戏,也就是北京时间上午9点前。……只能厚着脸皮熬到12点了...想说的挺多的,不过还得接着搞游戏的英语版本,截至到发布前卖了4份,3份是北美地区的
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏……实际上如果不是五年前突发奇想学了一下游戏编程我也从没想过我会走上做游戏这条路
indienova.com/u/mnikn/blogread/30258
过年花了几天的时间确定了下游戏的美术风格,目前来说美术风格大致上确定下来了,接下来是把整个流程串联起来,先做故事模式的前几章……(不过这游戏体量不大,叫前几章好像不太合适,不过暂时又找不到更合适的说法),尽可能在 3 月左右出一个初步试玩版本
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
都是在step里做if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……这样他落地前不会回复到移动状态就ok了。这个再回去看看是不是
indienova.com/groups/post/1458
都是在step里做if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……这样他落地前不会回复到移动状态就ok了。这个再回去看看是不是
indienova.com/game/kiteretsu-soudan-dial
你作为咨询员,通过对比资料和咨询者的讲述,寻找矛盾,判断咨询者的问题是由怪异引起的还是其他原因。……《随机决定人物和咨询内容》咨询者、咨询对象的怪异、咨询内容都是随机确定的。……这些怪异会在听完咨询后出现在咨询者身边。如果咨询者是这种类型的怪异,请不要忘记仔细查阅怪异资料
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32854
新增武士角色属于血牛型角色,防高血高,在团队战中可以考虑作为肉盾tank,置前吸引火力,比较适合人头收割……想要体验游戏的玩家可以考虑通过台湾IP进入,体验“从未体验的船新传奇”
indienova.com/u/hqgames
做就做。 认证:《勇往直前》开发团队
indienova.com/game/super-arcade-soccer-2021
来跟朋友们一起合作或对抗踢友谊赛、杯赛吧,局域网 2 对 2 大战也行!传、控、射、冲顶、凌空!……终场哨响前,全力战胜对手吧! 特色功能 - 现实中的俱乐部和国家队及其球员。- 联赛、杯赛、友谊赛。……- 局域网 2 对 2 比赛。- 精彩的足球物理特性。- 首发阵容可调。- 战术多样。- 真实音效
版本:Early Access
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