今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……声誉本身也是加分。……Barr (这里是 RPS 对他的报道)、TAG 总监 Rilla Khaled 与创意总监 Gina

朝花夕拾:巴士帝国

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资料我们搜集了一些历史相关报道等资料,兴趣的话,您可以到 indienova GameDB 游戏库……光谱资讯光谱资讯成立于 1991 年 7 月(维基百科上的记载是 1992 年,但是我们以官网的描述为准……从作品列表可以看出,光谱资讯作品以策略、经营、商业为主,可以说在当时算是比较术业专攻公司

会员:Carby

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大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个深度和新意游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人喜好,辞职在家案子,想做一个真正多线式架构RPG

晴天咖啡馆(晴天咖啡館 Sunny Cafe)

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------------------- 喜欢是咖啡,她热爱是文学。……再加上台湾多雨气候,短暂却狂暴雨穿插在故事当中,和晴天个明显对比,相当于暴雨过后是晴天意思,……游戏主要核心会围绕在对大众传达当地特有的咖啡文化与唤起大学时期生涩恋爱回忆

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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indienova 对 Ta 们信息做了简要梳理,在 TGA 官获奖者介绍基础,增补了部分作品简介和获奖者背景经历……stacey-jenkins/Steph McStea 斯蒂芬·麦克斯蒂亚斯蒂芬·麦克斯蒂亚拥有中央兰开夏大学的游戏设计硕士学位……扎克瑞拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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工作之余(12周)学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间,可申请上海大学延长校区宿舍……想要从事游戏设计与声音设计朋友不要错过哦,欢迎大家咨询与报名~详情链接:https://mp.weixin.qq.com……/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微信

字符的风情

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不同风格 ASCII Art虽说就我们看起来都是 ASCII Art,但实际就它内部而言还是诸多流派……,兴趣的可以他的主页翻翻。……那么,“ASCII 字符界面”都到哪里去了?

柯之林:叙事的牢笼

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虽然今年大概写了几万字小说,但是作品篇幅就比较小,最长也没有超过两万字。……【这不得不让我想到之前在理论方面论文时候阴影,说啥上来都是,”自我“,”者“,”主体间性“,”陌生化……就像是幽灵在街上糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?” “彩蛋?别傻了,这里可没有什么彩蛋!……完全不存在,所以最好浪费时间去找了。”……这里: ◎ 好多好多你绝对找不到彩蛋◎ 九个独一无二地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在寻物挑战

不可思议的机器 2(The Incredible Machine 2)

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这个游戏涉及解谜,同时创造古怪机器。游戏每个关卡都包含一台机器,旨在完成一特定任务。……唯一问题是,一些零件缺失,你工作是弄清楚把什么东西放在哪里,以便让机器工作起来。……这些既可以是为了好玩,也可以设置成让玩的人补上缺失部分,就像在运动中一样

版本:Early Access


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