小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

indienova.com/game/last-victim-house-of-fear

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

小组帖子:合伙开发游戏

indienova.com/groups/post/1809

发起:mercury 罗马神话题材回合制RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

indienova.com/indie-game-news/the-book-of-gaming-from-the-dark-side/

台湾口语体系之下,“电动”远比“游戏”的语意更加明确。但是李奕樵要故意模糊掉狭义的游戏。……那么怎么办呢?大概承认游戏自黑暗本身就是一个很好的开始。游戏和我们一样不过是破碎的存在。……例如有人问:该怎么保持专注?答曰:电动?李奕樵自陈是用制作 APP 的心情来写短篇小说

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

indienova.com/indie-game-news/tgdf-2017/

TGDF台北游戏开发者论坛是台湾规模最大,最专业的游戏论坛活动之一,每年都吸引数千名的海内外开发者参与……TGDF台北游戏开发者论坛是台湾规模最大,最专业的游戏论坛活动之一,每年都吸引数千名的海内外开发者参与……更多详细介绍可以浏览官:http://2017.tgdf.tw/en/?

朝花夕拾:巴士帝国

indienova.com/indie-game-news/classic-games-the-bus-empire/

这一次是光谱资讯的《巴士帝国》 引言1994 年,台湾的游戏市场已经呈现出百花齐放的景象。……光谱资讯光谱资讯成立于 1991 年 7 月(维基百科上的记载是 1992 年,但是我们以官的描述为准……TG016四川省 2000益智1998-TG017C魔幻天下益智1998-TG018C战俄罗斯益智1998

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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他想问的点很清楚,也就是不管从系统、立绘、设计来说,这根本就是完全日式的游戏,连语音都是日本著名声优来配,哪里看得出来是中国做的游戏……相信在台湾你也可以找到许多贬低本作品、嘲笑中国游戏的人。……那我们应该怎么办?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

indie 新闻官:Super Mario Run即将上架 有些信息你需要知道

indienova.com/u/news/blogread/1711

好在游戏确定会登陆香港和台湾地区,同时游戏还将提供繁体中文在内的11种语言

CODE2040(Code2040)

indienova.com/game/code2040

一起发生在台湾水湳洞十三层遗址的天灾事件,开启了未知但富含丰富能源的「异界」空间,你将扮演 RD 公司雇用的犯人

激情麻将

indienova.com/steam/game/3592000

包含立直麻将、四川麻将、台湾麻将、香港麻将等等玩法,在这里,您将带领众多雀士,征战麻将游戏世界

版本:Early Access


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