关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……)专业,现正与我的大学同学曾玮艺一起制作独立游戏《噪声》。……学校的师资力量怎么样?学校的硬件条件如何?

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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Flag 继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……有网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心的游戏,而我这款嘛……身为制作

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……有网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心的游戏,而我这款嘛……身为制作

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

indienova.com/u/leetgame/blogread/22893

有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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早稻田大学教授和田敦彦的《媒体中的阅读行为——视频游戏与战争的表象》(2000)以“重新理解电子媒体的阅读行为……文章将 Jordan Magnuson 制作的《自由之桥》(Freedom Bridge)和《杀戮者》……The Ludologist (jesperjuul.net)[2] Jordan Magnuson 制作

玻璃化妆舞会(Glass Masquerade)

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一款受到 20 世纪装饰艺术和彩色玻璃工艺启发的拼图解谜游戏,组合隐藏的玻璃片来解开世界各地各种文化主题之谜……在“国际时间展览会”这一互动电子秀上展示世界各种文化的时钟和主题,有 25 个国家参展:阿根廷,澳大利亚……,巴西,英国,加拿大,中国,埃及,法国,德国,希腊,格陵兰岛,冰岛,印度,印度尼西亚,伊朗,意大利,日本

Hawthorn Games:原创国际象棋益智游戏《棋境漫游》将于今年秋季登录PC与XBOX

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在封建日本斩杀来敌?尽在《棋境漫游》!……点击观看《棋境漫游》宣传片特点:游玩《棋境漫游》中所有原创与独家的,受国际象棋启发制作的游戏;学习和练习各种国际象棋技能……:战略思维,战术,视觉化,网格几何等等……独具一到的艺术风格,亮丽优美的场景布景重玩性,在排行榜上拔得头筹通过现代电子游戏学习国际象棋玩法

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

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《雪境迷途遇仙踪》是由日本知名美少女游戏品牌 Lump of Sugar 制作的奇幻恋爱作品。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……《雪境迷途遇仙踪》国际中文版将同时收录简体中文版和繁体中文版内容,预定将于2022年2月4日发售

游戏历史上的今天:《首都高 Battle》

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配件商店游戏会不断晋级,直到击败日本的赛车冠军 Keiichi Tsuchiya(土屋 圭),也就是……Keiichi "Drift King" Tsuchiya(土屋 圭)在 80 年代中期的日本,非法赛车甚嚣尘上……首都高速 VCD,看见“土屋圭 亲身演出”了么?

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研的offer。……于是,2016年4月4日,我购了一个数位板。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

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