indienova.com/steam/game/2827450
询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。"那个地方像酒店,但又不是酒店的另一个地方。……起初我不知道该怎么办,但后来我注意到了一种规律。……失踪的人最长也只有两周时间就被找到了
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1333
因此也可以用来做 bool 判断……语料库(list)拥有四种显示模式:顺序,循环,阅后即焚和完全随机……是为了导入一个更强大的引擎,而且如何在 unity 中使用的文档是开发者在一个制作组的要求下专门写的……官网提供一个……整体性专注于文本、逻辑,其他功能(几乎)没有
indienova.com/u/o028k/blogread/21015
初始节点只有17个,全部通关后就能解锁结局。……但结局抛出了一个新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道。……时至今日,还没有玩家找到TA
indienova.com/steam/game/1493490
这里没有情节或深层含义。只有您和想要摧毁您的机制。当心红色的东西。祝好运
indienova.com/game/painted-memories
一款由 Useless Machines 用虚幻 4 打造的动作冒险游戏,游戏没有任何指引,你带着你的装备和道具……(弓弩和火把等)进行冒险,要到哪里去干什么都必须你自己寻找,在战斗中成长,学习心得技能,对付难缠的 boss
indienova.com/game/freud-gate--game
我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去,但它没有……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/game/freud-gate
我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去,但它没有……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
版本:Early Access
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