小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

indienova.com/groups/post/102171

以1-4周为周期,开发。……黑之鹫: @比鲁特#1 感谢回复,请问您是在职工作 无有时代: 好厉害,加油加油!……乙女要素具体来说就是第一主角为女性+恋爱要素 黑之鹫: @未来轨迹#7 听起来也很有趣,可以了解一下

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

indienova.com/indie-game-news/frogame-interview/

繁杂的工作与细节…… 每个作品的制作都如同攀登一座巨峰。但这不是我第一次这种尝试了。……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难?……设计一款从结局开始的游戏两个困难

潇涵:欢迎来玩我工作室的游戏

indienova.com/u/wjcking/blogread/10974

欢迎大家访问官以及下载:《钢蛋历险记》《Steelball Adventure》官:http://……当时一想真无聊,这东西会有人喜欢?自己都觉得没意思。决定放弃发布。……这类游戏的时候也可以使用Box2d,不过老实说这物理引擎我从来没用过,在国外网上有好几篇文章这类游戏最好不要用这种引擎

宇宙快递(DeliSpace)

indienova.com/steam/game/2797690

每个包裹都会稍微改变游戏玩法,迫使你适应它。……你足够的智慧找到它们?你足够的勇气在特别危险的地方找到它们?……升级您的飞船工作就有了薪水,而薪水最好用在改进你的宝贝飞船上

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

indienova.com/u/pseudor/blogread/25937

回到工作室的这一周感觉进度终于了明显的推进。……最后再发个广告,如我上面提到的,目前我们缺少了一名场景美术,所以我们近期需要再招聘一名场景美术来这方面的工作……而且因为场景部分一些历史遗留问题,工作量上可能会稍微一些压力

诺娃独立游戏通讯 2021-#40

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-40/

Monad作者引语:又到了找工作的时候了,把空余时间的小游戏整理一下…………查看完整日志(多图)https……任职要求:本科及以上学历,计算机相关专业优先;3 年以上 Unity3D 相关实际开发经验,独立游戏开发经验优先……职位要求:本科及以上学历,3 年以上游戏设计或开发经验

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

玩家需要按自己意愿行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以决定做什么,如何,先哪个,后哪个……这方面的不错的游戏很多,其中《上古卷轴5:天际》做得很好。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

一家之言,还望帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……即使了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道

一个游戏是如何被设计和开发出来的

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-game/

上线后的ARPPU最好要达到多少;制作人菊花一紧,从身体下面拿出棒子敲主策的头:“上头要求又提高了……junior artist完成,因为相对于概念设计,这一步要求更多的体力劳动,较少的设计能力。……那个以为美术工作就是画画的少年,你什么想法?如果没有,那我们就进入声音制作的环节咯

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)