indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
的由来当时,我原本想到的创意是“抽卡模拟器”,就是将各大手游的抽卡部分模仿提取出来,这样玩家就能体验欧皇还不用充钱……Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈
indienova.com/u/fluffyou/blogread/34768
在MINDHACK的探索顺序中,你需要揭开这个反乌托邦世界里的真相并正面硬刚很多怪异又危险的恶棍。……https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/官网……:https://mindhack.xyz/en/mindhack-2发行商官网:https://www.room6
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29063
此次网络游戏专题消费教育由心动公司等多家网络游戏提供单位协助制作,从游戏实名认证、帐号保护、纠纷解决、……视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官网、天津政务网等官方网站的关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民网、新华网、光明网、新浪网、搜狐网、
indienova.com/steam/game/2244150
以各种各样的材料为基础,在委托期限内发明并制作新物品,让特里斯提亚恢复生机与活力!……每天都会有发明或制作物品的委托不断找上门。……工作人员企划・制作: 工画堂工作室剧本: 竹内 直幸角色设计: 驹都 英二监督: 日向 惇南声优娜诺卡
indienova.com/game/tristia-restore
每天都会有发明或制作物品的委托不断找上门。……工作人员 企划・制作: 工画堂工作室剧本: 竹内 直幸角色设计: 驹都 英二监督: 日向 惇南 声优……娜诺卡・福兰克: 川澄 绫子史托卡: 小杉 十郎太芙莉・卡拉特: 大野 麻里奈奈奈・翰伯顿: 野川 樱蕾妮芮
indienova.com/game/sinoepoch
开发:迟到的南雨亭。发行:迟到的南雨亭。发行日期:2023-10-11。……3、由于地图超大,代码优化能力有限,在大地图接缝切换处,可能存在轻微卡顿。……玩家通过经营城池,招兵买马,在乱世之中也可以席卷天下
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501
毕竟《命运方舟》(LOST ARK)国服官网都化身“劳模”,开始自觉大量更新物料了,甚至连新闻和订阅功能都开启了……在这次上线《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方介绍了游戏丰富的职业体系,其中有由战士、魔法师、射手……当下,随着《命运方舟》国服官网迎来大量更新,是否也预示着,这款在海外引起广泛讨论的“MMORPG端游的最后荣光
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3401
所以第一篇就从MC开刀。……打分之前我将从个人角度叙述,我认为MC并不能算作像素游戏,首先MC是个3D游戏,众所周知MC引领的方块画风……有趣的是MC的故事版和各个论坛与官网的宣传图都采用了大幅调整色调,同时弱化纹理甚至使用纯色方块的来堆砌的画风
版本:Early Access
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