indienova.com/groups/post/103061
发起:魔法少女Akarin 如果你现在全职开发独立游戏,想有一个稳定的靠山或需要运营或美术方面的帮助,那请加入我们
indienova.com/groups/post/1539
为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了,那需要转向时机很准确才能在路口转向……碰墙停止的效果仍然是“预判断下一步如果碰到墙,那这一步就够把速度归零。”……这一点实现后,就会有两个问题:1在水平(竖直)通道里,按上下键(左右键)应该是没有响应的,而实际上假如我按了,那pacman
indienova.com/steam/game/1770490
马上扮演汪汪队中的狗狗们,与最多4位玩家一起环绕冒险湾展开竞速,但要小心爱恶作剧的韩丁那市长哦! ……马上用汪汪队中你最喜爱的狗狗们与最多4位玩家一起环绕冒险湾展开竞速,但要小心爱恶作剧的韩丁那市长留下的障碍物哦……但要多加小心,因为鬼鬼祟祟的韩丁那市长随时可能出现,把你们的比赛变成一场疯狂的灾难!
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/34854
能夠確定的是我應該不會像電影"2012"那樣,想著和親人共患難、也不會試著逃避末日去找避難所,那到底.……喝完最後一口、晃著殘留的一滴咖啡,我想通了,是的,我想一個人,當身旁沒人時才不用戴起人格面具,那時的我才是自由的
indienova.com/steam/game/3661670
天堂犯下了一个天大的错误,你必须仅凭一个蹦床,一路弹跳向下找回你那被放错地方的灵魂,然后开始艰险的归途……仅凭一个天堂蹦床作为武器,你必须一路弹跳向下,找回你那被放错地方的灵魂。……一路向下找回你的灵魂,然后带着你那注入了灵魂的蹦床,再次返回天堂
indienova.com/u/ceasia/blogread/30269
第一款值得注意的作品是《印第安纳·琼斯在瓦茨拉夫广场》。……图注:《印第安纳·琼斯在瓦茨拉夫广场》。……如果说《印第安纳·琼斯在瓦茨拉夫广场》是写实派作品的集大成者,那《重。建。》
indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806
第一款值得注意的作品是《印第安纳·琼斯在瓦茨拉夫广场》。……图注:《印第安纳·琼斯在瓦茨拉夫广场》。……如果说《印第安纳·琼斯在瓦茨拉夫广场》是写实派作品的集大成者,那《重。建。》
indienova.com/game/the-fmv-collection-2
他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相
indienova.com/groups/260
这没有boss盯,没有主管唠叨,当然也没有前台那MM,只有打打怪,搞搞创意,为心中的独立游戏梦奋斗,骚年
版本:Early Access
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