指挥官基恩 3:基恩必须死(Commander Keen in Invasion of the Vorticons: Keen Must Die!)

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开发:id Software。发行:Apogee Software。……Commander Keen's very first adventure, and the debut of id's

tgrani:FC联合大作战高清重制demo

indienova.com/u/tgrani/blogread/37180

spm_id_from=333.1387.homepage.video_card.click&vd_source……spm_id_from=333.1387.homepage.video_card.click&vd_source

终极毁灭战士(The Ultimate Doom)

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开发:id Software。……发行:Activision, GT Interactive Software, id Software

Stugan 邀你去开发你自己梦想中的游戏

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很久以前我们通过一篇 Unity 官网的文章简单介绍过 Stugan 2015 的一些作品,Stugan……进行两周的潜心游戏开发认识一堆来自全世界的有想法的开发者和其他的开发者碰撞出新的想法听听来自游戏产业老兵的指导和支持得到免费的湖边小屋住宿包括食物、网络你的作品得到更多的曝光去瑞典旅游一番……一小段团队描述一小段游戏描述一小段在 Stugan 的目标一个展示你游戏和团队的视频链接一些团队信息:邮件、手机号、Skype ID

下一段路途(The Next Journey of Life)

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固定资产: - 你可以在游戏里购置房产,体验小房子的温馨也体验大别墅的豪华,当然一切还要看你有多少资产……你也可以在车行买到当下时髦的跑车,甚至可以开着它在老家乡村路上兜风

ynwpgxk:跳二张遥控透明牌靴

indienova.com/u/ynwpgxk/blogread/11778

city_id=1&fid=117&id=274325-http://www.369xinxi.com……city_id=1&fid=189&id=274326-http://www.369xinxi.com……city_id=1&fid=70&id=274327-http://qiannao.com

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

电梯迷航(Elevator Warp)

indienova.com/steam/game/2803900

谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……你应对电梯挑战吗?

地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(HELLLLLCAFEEEEE)

indienova.com/steam/game/3757540

说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。我只能不断工作,希望有一天离开这里,去往别的地方

铸时匠(Clocker)

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跨越时间的藩篱。 游戏特色 ◎ 双主角叙事,分别操作父亲和女儿,用不同的视角体验整个故事。……◎ 爸爸在哪里?女儿的神奇能力能够让扭曲的时空恢复正常,快通过蛛丝马迹寻找自己的父亲吧!

版本:Early Access


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