qianxinan:根本不知道做什么

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一直想做游戏,七七八八都弃坑了,现在不知道做什么,啥都觉得不了,大佬给点建议 一直想做游戏,七七八八都弃坑了……,现在不知道做什么,啥都觉得不了,大佬给点建议

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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老实讲,每个人都有自己的审美,可是,什么样子的面料适合什么样的情景,什么样的扣子有着怎样的功能性,而搭配起来究竟是好看还是难看……我们最讨厌那些说随便,那些说你定吧的人,而我们最喜欢的,往往是那些说着“我知道哪里有一个餐馆,新开的,……只可惜天妒英才,上帝给了G胖一个聪慧的大脑,却忘记赋予他足够的数学能力,可怜的人,3都不会数,可惜了

异种菌:“To the Moon”故事梗概

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(剧透向慎入) “如果你迷路了或者忘记了怎么?”“那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!”……就这样,伴随着两人的相互对掐,两个博士就提着他们的科学仪器进入了他们的客户——一个即将走到生命尽头的老人……两位博士进入这片空白的记忆,John原来还有一个双胞胎兄弟Joey,在一次一家人去嘉年华游玩时,John

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 2》,《洛克人》

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他意识到罪魁祸首是他的老对手 Wily 博士(一个阴谋接管世界的家伙),但不知道该怎么。……在这个版本中,光博士和 Wily 博士(这里是光的助手变成了不忠诚的人)共同创造了人形机器人 Mega……Mega Man 原本是可以蹲下的,但团队最后决定不这么,因为这让玩家判断屏幕上子弹的高度变得更加困难

Oncle:我最期待的西游记游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3419

那么老外眼中师徒四人是什么样的设定呢?大图来了:是不是基本符合咱们电视剧中任务的特点呢!……卧槽,看起来二师兄更猛!据说这是一个四人联机的作品!那真的是very good!……我把这个游戏列为必项!

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

而当下人有点不够,就我一个人在折腾关卡,进度缓慢,缓慢无比。……而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物画地图设计各种城镇地下城等等……毕竟自我介绍简历作品展示什么的,得跑到我们老大面前,选人这个事儿都是他负责,我至多在一旁稍微指指点点了

小组帖子:来玩地狱司机

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三叉戟贼6 OTAKU牧师: 地狱司机是啥游戏 Ragna: @OTAKU牧师#1 helldiver,……OTAKU牧师: @Ragna#4 =3=没钱买啊 Ragna: @OTAKU牧师#5 这游戏会员免费过的

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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毕不了业的博士生,半夜加班的程序员,作死申请的创业狗,认真读书的小朋友,愣是把直播玩成了互助打气团。……无论多么热爱的事业,似乎总是免不了与天然人性弱点斗争。……心疼。那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

呀,老外可怎么,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了……我还真是too young,手感确实一直是硬伤,光忙画画就忙不过来了,orz

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