wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

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但生活目标吗?生活的目标因人而异。生活有奖励吗?很多行为毫无收获。……如果只是追求博物馆体验,玩家为什么不真的前往博物馆,而是打开一个黑白线条组成的拙劣电子程序呢?……同时,此二者并不与主题显著矛盾

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

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这系列文章只是我个人的一家之言,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,我个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨……像素美术的核心是优化信息加强概括,虽然电子图片是分为像素和矢量两种极端不同的形式,但是与像素美术最接近的正是矢量美术……有趣的是MC的故事版和各个论坛与官的宣传都采用了大幅调整色调,同时弱化纹理甚至使用纯色方块的来堆砌的画风

黑狗布雷特:为一款游戏,写一百四十篇评测

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这些内容并没有使我受益匪浅,但至少让我对其他电子游戏的看法了一些不一样的思路。……在个别情况下,这种变化会带来一些意想不到的副作用,或者一些游戏制作方会坚持采用传统方法进行游戏开发,但如果我们真的到了那样的未来……(头由豆包AI生成)

易经·占卜(易经·占卜)

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这是一款使用中国古代易经的原理制作的一款占卜模拟器,可以使用数字占卦,六爻占卦两种占卜方式进行对心中所问之事进行占卜……父母,师长,天地,城池,房屋,交通工具,衣服,证件,票据等。【官鬼爻】一切拘束我身者,为官鬼。……【子孙爻】凡在我子孙辈中都以子孙爻,忠臣,良将,医药,僧道,兵卒等,子孙为福德之神,制鬼之神,诸事见之为喜

易经·占卜(I Ching)

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这是一款使用中国古代易经的原理制作的一款占卜模拟器,可以使用数字占卦,六爻占卦两种占卜方式进行对心中所问之事进行占卜……父母,师长,天地,城池,房屋,交通工具,衣服,证件,票据等。【官鬼爻】一切拘束我身者,为官鬼。……【子孙爻】凡在我子孙辈中都以子孙爻,忠臣,良将,医药,僧道,兵卒等,子孙为福德之神,制鬼之神,诸事见之为喜

DreamWorks 小马王:乐琪的大冒险(Spirit: Lucky's Big Adventure)

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友情与神秘的藏宝会带领你到哪里呢? 乐琪的藏宝会带领你到哪去呢?……你也将面对危险,比如说对你们的寻宝之旅兴趣过头了的牧马人——Hendricks。……想放松一下时,你可以利用你在冒险中找到的服饰及物品来创造你的打扮风格,也可以去米拉德鲁的马厩那边喂食小马王

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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在一些独立游戏开发者的交流圈子里,最近经常可以看到小额投资者问出这句话,而在下面回复的正经开发者们显然不这么想……希罗:用了一个比较特殊的引擎,叫Construct2,有点像RPG Maker,可以忽略很多程序底层的制作……美术设定GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

Madorica 不动产(Madorica Real Estate)

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这是一款需要配合附录的平面数据来玩的解谜游戏。……游戏里也内藏了电子版的平面,但我们建议您在游玩前先把平面打印出来,以便写下笔记或提示等。……quot;的社长把驱魔魔法以的谜题的方式藏在各房子里面,解开谜题输入正确的指令的话,就算是新人的您也可以使用魔法

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.11

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各种行走 自制,独立游戏《荒镇 返家》角色行走 第一路线已经完成,最近开始制作第二路线展示一些第二路线中出现的角色行走图有兴趣可以在游戏展示页面和立绘一一对应

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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游戏的诞生自然他的原因,游戏诞生预示着科技的进步可以具象出来,结合绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学……电子游戏的进步也伴随着艺术和科技的进步所以说游戏产物的出现是时代进步的必然。……游戏可以带来对现实生活的反思; 游戏也可以放松心情,释放压力,提高反应能力;游戏也可以锻炼左右手协调

版本:Early Access


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