indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
学工具真的很重要,尤其是各位用RM的朋友,如果想游戏在国内的手机市场上架 先放一张图。……也可以算是习作,做好之后在全互联网找RM手机打包的方法,当时管得不严,用APKbuilder打个包,随便就上了……如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西
indienova.com/steam/game/3729780
### 主要特色- 🔪 **无限僵尸毁灭**从变异尸潮到庞大城市僵尸,一网打尽。……- 💥 **毁灭性武器多样**引发物理爆炸,用射程策略将僵尸炸上天。……- 🌍 **真实物理 & 画面**体验动态操控、可破坏环境和精致僵尸模型
indienova.com/u/jacksgame/blogread/7443
看起来效果竟然还不错o(╯□╰)o最近是一直在解决素材问题,要把测试的图片全部换掉,变成可商用图片,市场是在太少……,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材,吐槽国内连素材市场也没有→……新的想法玩法很多,正式版发布之前不再做新的功能了,止住,不然没完没了了从注册登录,一点点开始优化,这周重点优化一下技能和战斗物品阿里云已经调试成功
indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
此外在我国游戏分级制度尚未实行的市场环境下,各种充斥着暴力画面的游戏触手可及,由此诱发的青少年暴力事件也常见诸于报端……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier……Bavelier 表示正和游戏开发者合作开发用于康复治疗的游戏
indienova.com/groups/post/29753
此外在我国游戏分级制度尚未实行的市场环境下,各种充斥着暴力画面的游戏触手可及,由此诱发的青少年暴力事件也常见诸于报端……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier……Bavelier 表示正和游戏开发者合作开发用于康复治疗的游戏
indienova.com/u/skyxenzo/blogread/31097
(虽然说moonlight支持4K120帧,但是目前手机上的话只有索尼才支持4K120帧,用处不大)延迟……网络环境正常的情况下,steamlink可以显示输入延迟大概在25ms左右,显示串流延迟是1ms。……而虎牙的是用GPU硬编码,只要适配的GPU类型增加了。网络带宽限制不是太低。基本就不存在延迟问题
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