三步打造银河恶魔城游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-build-a-metroidvania-in-3-easy-steps/

但如果符合银河恶魔城的风格,就必须要有能从根本上改变游玩方式的升级。……这里重点区分一下常说的的升级和“钥匙式的升级”(Keys)。……不仅如此,更优秀的银河恶魔城作品还能将不同升级相互结合,进一步提升游戏体验,巧妙将升级融入平台跳跃和战斗系统的

本周 Steam 值得关注的游戏 9.13 - 9.19(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0913-0919-part-2/

翻新、升级,完善你的服务,尽力满足顾客们的需求。……Jujubos Puzzle关键字:平台解谜发行日期:2021/09/16(暂无中文)这是一益智解谜游戏……)这是一具有复古风格的迷你动作游戏,讲述了一个史莱姆的父母被邪恶的萨满带走了,现在他要与许多神奇的生物战斗

脱逃企鹅(Escape Peng)

indienova.com/steam/game/2964070

你是一只企鹅,不小心掉进了冰缝。 使用 W、A、S、D 键移动,使用鼠标瞄准并发射抓钩。……小心移动平台、湿滑的冰台和其他障碍物。你能到达裂缝顶端吗?

翩翩起舞(Bounden)

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《翩翩起舞》是一极具创意的双人同屏游戏,游戏的核心玩法“跳舞”富有创意玩法,可供两位玩家一同在移动设备上进行……,彼此相互配合,舞动青春,舞出人生。……游戏画面看起来很清楚,色彩丰富饱满,采用了手绘的画面风格,虽然色彩丰富但是杂乱,所以看起来很清楚

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

~令人意想不到的是,刚在Taptap发布几张图,就有一个独立游戏发行商加我说要发行这游戏,不过过了两周之后我还是跟发行我自己发行好了……这个发行商也是很好的一个发行,说不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让人跟着你亏钱。……,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

~令人意想不到的是,刚在Taptap发布几张图,就有一个独立游戏发行商加我说要发行这游戏,不过过了两周之后我还是跟发行我自己发行好了……这个发行商也是很好的一个发行,说不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让人跟着你亏钱。……,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单

本周 Steam 值得关注的游戏 05.30 - 06.05(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0530-0605-part-3/

Rogue发行日期:2022/06/02(暂无中文)在这款看起来极简复古的战略RPG游戏中,训练你的人民,升级你的城镇……/06/03(暂无中文)TEN是一个具有挑战性并且很残酷的平台游戏,在这个游戏中,你面对无情的10秒死亡陷阱房间……Aces Under the Moonlight™关键字:玩家对战、体育、本地多人、街机发行日期:2022

奇亿音乐:游戏要如何提升玩家体验?

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5、客服及时响应 客服功能实际上也是棋牌游戏开发运营中非常重要的一项工作。……客服不仅可以随时解决玩家的难题,其是否及时响应也关系到了玩家对于一棋牌游戏的好感度。……提升游戏体验,最重要的还是提升游戏体验,满足玩家需求,以优质的游戏来获取玩家的心,提高玩家体验,才能让游戏有更多的创收

游戏历史上的今天:《块魂》发售

indienova.com/history/318

比如《乐克乐克》、《啪嗒砰》,以及我们今天提到的《块魂》。……吸附的物体并不是泥土或者雪这些,而是极其现实的东西,比如电线杆、花圃、企鹅等动物甚至是相扑选手。……游戏虽然是 PS2 平台,但物体的建模还是以精细多边形为主,配合着鲜艳的色彩以及轻松的音乐,会让玩家感受到这种创意带来的休闲感

胡子Rogue(Rogue Stache)

indienova.com/steam/game/513250

“这款游戏展现了字面意义上的我的日常生活”-每一位有过胡子的人都会这么。……在这款类rogue动作平台游戏中扮演胡髭先生。这里有着飞行的眼球、巨大的枪械、地上的刺以及胡子。……特点击败这个固执的想要把你脸上的毛发全部削干净的boss在游戏中收集升级点来升级你的人物(主要是升级胡子

版本:Early Access


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