indienova.com/u/van1231/blogread/1520
所以看到谷歌上传流程之后,十分好奇,随意点开了一个流程(没有从头看起),看完之后的心情促使我动手写下了这篇随笔……而是通过游戏内的互动引导你,循序渐进地让你自己去掌握。这样作为游戏也会很有乐趣。……但是这一系列想法的背后都是为了去给玩家带来愉快体验的。这是我目前对于游戏设计的想法
indienova.com/steam/game/1023140
玩家带领主角Hiber去探索存在于失落记忆中的故事真相。“——你失去了所有记忆,对吗?”……他自己的名字,Hiber。以及……他必须要回到“冬之塔”。…………该去哪里?他又忘记了什么?
indienova.com/steam/game/1455040
为了纪念配偶的名字,Kıvanç将她的名字命名为该项目。 通过A.L.I.A.……但是,他不知道有一天去基凡斯的外星人会通过他的A.L.I.A项目向他展示人类历史多么狂野和残酷
indienova.com/game/mindmist
为了纪念配偶的名字,Kıvanç将她的名字命名为该项目。通过 A.L.I.A.……但是,他不知道有一天去基凡斯的外星人会通过他的 A.L.I.A 项目向他展示人类历史多么狂野和残酷
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,就已经确定了这个名字……所以,游戏制作的整个流程,都一直保持着扣题的初心
indienova.com/steam/game/3391500
要不然为什么名字会叫这个啊!算了,还是我自己说吧。……2、多线分支,多样结局 ·全流程超过500分钟,二十多个不同结局!真‘树’状剧情树流程图!……“去调查,去发现;去选择,去拯救” 制作团队的心里话: “当你在决定她们会成为什么样的人时,你也在决定着
indienova.com/game/necroboy-path-to-evilship
他利用自己的黑暗力量,复活死灵仆从,让他们去执行命令,解决谜题,并冒险进入他最爱的英雄——臭名昭著的死灵人的地穴……好吧,他们可能在“仆人”这一称号还有“拉基”这个名字上意见不一
版本:Early Access
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