indienova.com/steam/game/1919140
《安提阿:猩红海湾》是一款叙事冒险游戏,与好友或陌生人扮演两位探员,在阴暗的安提阿市解决一桩离奇的谋杀案……安提阿市从不批判罪恶,从不宣扬善良,安提阿市是盲目的。……你的选择,永远会得到安提阿的回应
indienova.com/u/ceasia/blogread/30518
华纳兄弟对这款游戏守口如瓶,几乎没有发布任何相关信息。……离开任天堂后,2020 年 4 月雷吉进入了 GameStop 董事会,并相信自己能够扭转这家失败公司的颓势……我认为公司高层一直在表示不需要任何其他想法。对我来说是不可接受的,于是决定离开公司。”
indienova.com/steam/game/251150
由此发展而来的“导力器”让人类文明飞速发展,新奇的创新发明层出不穷——其中值得一提的就是空艇,也就是“……就这样,整个大陆至今仍一直处于动荡之中。……二周目后可选游戏难度以及隐藏要素 - 战斗过程全语音化 - "重新挑战"让每次战斗失败后都可以选择降低难度从头再来
indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky
由此发展而来的“导力器”让人类文明飞速发展,新奇的创新发明层出不穷——其中值得一提的就是空艇,也就是“……就这样,整个大陆至今仍一直处于动荡之中。……更有原移植版多个更新内容,包括: - 二周目后可选游戏难度以及隐藏要素 - 战斗过程全语音化 - "重新挑战"让每次战斗失败后都可以选择降低难度从头再来
indienova.com/u/mnikn/blogread/35674
一时开坑一时爽,一直开坑一直爽,虽然这句话我好像说过无数次,不过每次开坑惯例还是要先再来一句。……arpg,里面的所有内容都是用卡牌来表现,我还挺喜欢这种表现形式的,尤其是一些随机事件中,大成功、成功、失败……、大失败结果四选一,一般游戏可能就投个骰子告诉你结果了,《命运之手》会把四个结果的卡牌展示出来,然后假装真的在转来转去
indienova.com/u/lefland/blogread/30152
大家好,我是迷木工作室的Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……由于名额有限,所以我们会与申请者进行一次全方位的交流审核,以确保这个选择对双方都是有益的
indienova.com/groups/post/100966
发起:Lefland 大家好,我是迷木工作室的Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……由于名额有限,所以我们会与申请者进行一次全方位的交流审核,以确保这个选择对双方都是有益的
indienova.com/u/kaku201911/blogread/35654
Steamdeck已经基本适配完成,Steam正在进行审核。……我们也会在上线后一直关注这个问题,感谢大家的理解。 Q:现在购入游戏会更优惠吗?
indienova.com/u/chen95nuo/blogread/3608
结局是我失败了,资方有了,最后是因为我们自己在面对接下来的规划起了分歧,到了无法缓和的地步。……解散后我一直处于一个失意的状态,难以释怀
indienova.com/steam/game/1391610
你的车只会一直加速!完美体验漂移的快感!……如果你完成了一局但是么有收集到任何的物品的话,你就闯关失败了
版本:Early Access
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