indienova.com/steam/game/2027850
挑战你的「健康活力度」是多少呢! ?回答一些简单的问题,以获得金牌为目标吧!……扑克牌变变变首先在规定时间内记住卡片上的图案,再次显示卡片时,选出图案有变化的一张。……快速正确算出结果,荣登算术之王的宝座吧!眼明手快这是一款点击亮灯的简单游戏!
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
年开发的第一款日式美少女养成游戏,繁、简中文版分别由美商艺电(没错,就是EA)和北京娱乐通公司发布。……完成这些目标难度不大,有的无论干什么都会增加,那些攻略在手或者有自己想法的玩家,完成目标后还有很多时间追求自己的数值……有个设计原则叫“越傻瓜越好”(大意如此),玩家通常不会关注某个数值或能力到底有多少(除非剧情有要求)
indienova.com/game/project-lux
一款视觉小说游戏,游戏讲述了在遥远的未来人类大部分都已进行电脑化,却有一位依旧没有进行电脑化的少女“Lux……”进行着娱乐作品创造,玩家必须在自己的数字记忆中搜索出与 Lux 联系的信息。……与大多数视觉小说一样,《Project LUX》可根据玩家的行为和决定而产生的不同结局
indienova.com/groups/post/33455
让一个方案通过也不是介绍方案的设计细节与给玩家带来的乐趣,只要说出一款上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……我也相信有不少游戏从业者最开始都心怀着制作一款感动玩家的游戏的心态而进入这个行业,最终却被环境转变为只要给钱……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的
indienova.com/u/vrlabdeveloper
目前在开发VR消防系统相关内容,任职Unity3d-vr岗位以来,把控引擎所有必要功能,在业务上能够发挥出引擎的绝大部分能力……,视觉,特效,性能,交互方案,UI控制,整体软件架构。……目标三年内熟练掌握U3D,UE4两款引擎的高级开发技巧,如有机会可以开发几款VR或独立游戏
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/13832
最近几年,我一直在负责开发一些根本用不上的VR软件,内容涉及健身、教育、医疗、旅游还有社交。……这对美术资源、金钱和人力会造成巨量的消耗,而收益寥寥。最终企业长期的亏损,导致资金链断裂。……但光明白这点可不够,我们的面前依旧有很多问题,你首先就需要一个适合VR的玩法
indienova.com/steam/game/854070
斯特雷克SxS 20号径霰弹枪 :20号径霰弹枪是12号径的小型姊妹枪款,采用低速枪药且枪身较轻,因此後座力较小且易於操作……操作简便,即使在仓促的情况下也能快速击发。……诱捕道具:快来选购三款超逼真的黑额黑雁诱捕道具:喂食、戒备及搜索
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461
火箭引擎:是战舰最初级的引擎装置,使用了地球上最传统的推力装置,很多人认为这种推进装置已经过时,但是因为相对来说低廉的造价……,是一款十分出色的全新引擎,地球军工战舰组件模块化的处理方式,也可以让他安装在老型号的战舰上,新型的战舰正在大批量的装载等离子推进器……跳跃引擎:从这里开始大家就进入了黑科技的范畴,这种引擎之前地球军队一直在研制,但是总是失败,原因是有很多
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)